FormavimasMokslas

Tema ir informatikos užduotys. Pagrindinės sąvokos kompiuterių mokslo. Informatika tikslai

Šis straipsnis skirtas nagrinėjant tokius dalykus kaip kompiuterių mokslo tema ir užduotys. Prieš pradėdami apibūdinti, apibrėžkite terminą, kurio reikšmė turėtų būti aiškiai pažymėta.

Žodis "informatika" pirmą kartą pasirodė Prancūzijoje praėjusio šimtmečio 60-aisiais, siekiant apibūdinti erdvę, kurioje nagrinėjama automatizuota informacijos apdorojimas ir šiuo tikslu naudojami elektroniniai kompiuteriai. Šią terminą suformavo jungiant du kitus - "automatizavimas" ir "informacija". Tai reiškia automatizuotą informacijos arba informacijos automatizavimo apdorojimą. Šis terminas atitinka angliškai kalbančių šalių terminą "kompiuterių mokslas", tai yra kompiuterinių technologijų mokslas.

Mes siūlome skaitytojui iš anksto apsvarstyti tokias temas kaip kompiuterių mokslo tema ir uždaviniai, susipažinimas su jos atsiradimo istorija.

Informatikos mokslo istorija

Mes galime rasti informacijos šaltinius šimtmečių gylyje. Reikia išreikšti ir prisiminti, kad prieš daugelį šimtmečių ji atsirado kalbos, skaičiavimo, rašymo. Mūsų protėviai bandė išrasti ir toliau tobulinti informacijos saugojimo, apdorojimo ir platinimo būdus. Įvairūs įrodymai apie tolimos praeities žmonių bandymus jį išsaugoti buvo rasti mūsų dienomis. Tai yra tokie metodai, kaip įrašai apie molio tabletes ir beržines žievę, roko skulptūras ir tada rankomis parašytas knygas.

XVI a. Pasirodė spauda. Jo išradimas labai padidino gebėjimą saugoti ir apdoroti reikalingą informaciją. Knygoje pateikta informacija buvo pagrindinis keitimosi ir saugojimo būdas, o iki XX a. Vidurio jie ir toliau liko. Tik su kompiuterių atsiradimu pasirodė esminiai nauji, daug efektyviau kaupiami, surenkami, perduodami, apdorojami, suplanuojami dalykai ir užduotys.

Bendrasis informatikos apibrėžimas

Galite pateikti daug apibrėžimų. Tai yra dėl daugialypės jos metodų, formų, galimybių ir funkcijų pobūdžio. Toliau pateiktas "informatikos" sąvokos apibrėžimas yra vienas iš labiausiai paplitusių dalykų.

Informatika - tai žmogaus veiklos sritis, susijusi su įvairiais informacijos pertvarkymo procesais, atliekamais kompiuterių pagalba, taip pat su jų sąveika su tinkama taikymo aplinka.

Kibernetika ir informatika

Dažnai yra dviejų sąvokų supainiojimas: "kibernetika" ir "informatika". Leiskite nustatyti, kas yra jų panašumai ir kaip jie skiriasi vienas nuo kito.

Kibernetika yra kai kurių bendrų valdymo principų, veikiančių įvairiose sistemose: socialinis, biologinis, techninis ir kt. Mokslas. Informatikos dalykas ir uždaviniai yra šiek tiek kitokie. Ji plačiau nagrinėja informacijos kūrimo ir transformavimo procesus, beveik nekeičia užduočių, susijusių su tam tikrų objektų valdymu, sprendimo, kaip tai daro ir kibernetika. Jo atsiradimas tapo įmanomas dėl kompiuterių technologijų plėtros, kuris yra pagrįstas ja, be to neįsivaizduojamas. Kibernetikos plėtra yra savarankiška ir, nors ji pakankamai aktyviai naudojasi kompiuterinių technologijų laimėjimais, iš jų visiškai nesikeičia, nes ji sukuria skirtingus objektų valdymo modelius.

Informatika plačiąja ir siaurąja žodžio prasme

Plačiąja prasme, kompiuterių mokslas yra įvairių mokslo šakų, gamybos ir technologijų, kurios yra susijusios su informacijos apdorojimu, vienybė. O ką apie siaurą prasmę? Ji gali identifikuoti 3 tarpusavyje sujungtas kompiuterių mokslo dalis.

1. Informatika kaip šalies ekonomikos šaka

Pirmasis iš jų yra šalies ekonomikos šaka. Šiuo požiūriu kompiuterių mokslas susideda iš tam tikrų vienodų įmonių grupių, vykdančių įvairias valdymo formas, kurios vykdo programinės įrangos gamybą, kompiuterinę įrangą ir kuria informacijos apdorojimo technologijas. Šia prasme informatikos svarbą, specifiškumą, tikslus ir uždavinius lemia tai, kad šiuo pagrindu daugelio darbo jėgos našumo augimas priklauso nuo skirtingų šalies ekonomikos šakų. Šiandien daugelyje darbo vietų yra įrengti automatikos įrankiai.

2. Informatika kaip pagrindinis mokslas

Kaip fundamentalus mokslas, informatika kuria informacinės paramos įvairiems objektų valdymo procesams, pagrįstus kompiuterių informacinėmis sistemomis, metodiką. Europoje galima išskirti šias svarbiausias mokslo kryptis: medicinos ir ekonomikos informatiką, kompiuterinę integruotą gamybą, tinklo struktūros plėtrą, aplinkos ir socialinio draudimo informatiką, profesines informacines sistemas.

Aprašyk pagrindinius informatikos tikslus ir uždavinius. Jo tikslas yra gauti bendrąsias žinias apie įvairias informacines sistemas, taip pat nustatyti jų veikimą ir bendrų modelių kūrimą. Jo užduotys yra tokios:

- išnagrinėti įvairias informacinių sistemų ir technologijų teorijas;

- Sukurti metodiką, kaip kurti informacinę paramą tam tikroms kompiuterių sistemoms.

3. Taikomas aspektas

Apibūdindami kompiuterių mokslą kaip taikomąjį mokslą, mes atkreipiame dėmesį į tai, kad kalbama apie:

- įvairių informacinių komunikacijų modelių, kurie veikia įvairiose žmogaus veiklos srityse, sukūrimas;

- tirti informacijos procesuose egzistuojančius dėsningumus (platinimą, apdorojimą, kaupimą);

- konkrečių sričių technologijų ir informacinių sistemų kūrimas, taip pat rekomendacijų, susijusių su jų gyvavimo ciklu įvairiais etapais (projektavimas, gamyba, eksploatavimas ir kt.), Kūrimas.

Pagrindiniai kompiuterių mokslo uždaviniai

Jo pagrindinė funkcija yra kurti informacijos konvertavimo įrankius ir metodus, taip pat juos naudoti, tvarkant įvairius technologinius procesus.

Galima išskirti šiuos pagrindinius informatikos uždavinius:

- bet kokio pobūdžio informacijos procesų tyrimas;

- sprendžiant inžinerines ir mokslo problemas diegiant, kuriant, užtikrinant efektyviausią kompiuterinių technologijų ir technologijų naudojimą įvairiose visuomenės gyvenimo srityse;

- informacinių technologijų plėtra, taip pat įvairių informacinių procesų naujausios informacijos apdorojimo technologijų tyrimų rezultatų sukūrimas.

Informatika kaip visapusiška disciplina

Reikėtų pasakyti, kad jis savaime nėra. Informatika - tai sudėtinga (mokslo ir technikos) disciplina, kuria siekiama kurti naujas informacines technologijas ir technologijas. Jie padeda spręsti kitose srityse kylančias problemas. Informacinėje visuomenėje pirmaujanti jos pramonės kompleksas. Pasaulyje yra tendencija didinti sąmoningumą. Tai labai priklauso nuo šios konkrečios žinių srities pažangos, jos vienybės, kaip mokslo, gamybos ir technologijų.

Informatikos taikymo sritys

Informatika šiandien plačiai naudojama įvairiose mūsų gyvenimo srityse: mokslo, gamybos, švietimo ir daugelyje kitų veiklos sričių. Būtina atlikti brangus ir sudėtingus eksperimentus neišvengiamai atsiranda dėl šiuolaikinio mokslo raidos. Pavyzdys yra termobranduolinių reaktorių kūrimas. Kompiuterių mokslo vaidmuo yra pakeisti realius eksperimentus su mašinomis. Tai sutaupo daug išteklių, suteikia galimybę apdoroti naujausius rezultatų metodus. Be to, šie eksperimentai užima daug mažiau laiko nei tikri. Kai kuriose mokslo žinių srityse (pavyzdžiui, astrofizikoje) tiesiog neįmanoma atlikti tikrų eksperimentų. Tuomet kompiuterių mokslas ateina į pagalbą. Iš esmės šiuose rajonuose visi tyrimai atliekami naudojant modelius ir skaičiavimo eksperimentus.

Tolesnė kompiuterių mokslo ir bet kokio kito mokslo plėtotė veda prie naujų atradimų ir pasiekimų. Yra naujų programų, kurios anksčiau buvo sunku net prisiminti.

Informacinės komunikacijos su kitais žinių ženklais

Informatika - tai plati mokslo žinių sritis, kurios atsirado taikomųjų ir pagrindinių disciplinų sąsajoje. Sudėtinga mokslo disciplina yra susijusi su šiais žinių ženklais:

- su psichologija ir filosofija (per žinių teoriją ir informacijos doktriną);

- su matematika (per diskrinę matematiką, matematinio modeliavimo teoriją ir algoritmus, matematinę logiką);

- su lingvistika susijusi per ženklų sistemų doktriną ir oficialias kalbas;

- su kibernetika, kaip jau minėjome, - per valdymo ir informacijos teoriją;

- su radijo inžinerija, elektronika, chemija ir fizika - per informacinę sistemą ir kompiuterį.

Informacinių mokslų požiūriu žvelgia kompiuteriniai mokslai, kuriuose nagrinėjami įvairios kompiuterių procesų, pasaulinių ir vietinių kompiuterių tinklų organizavimo metodai ir principai. Kita vertus, ji taip pat apima kognityvinius mokslus, skirtus studijuoti žmonių pastangas mąstymo srityje, siekiant pagerinti intelektines savybes kompiuteriuose.

Informatika kaip ekonomikos šaka

Informatikos , kaip ekonomikos šakos, yra ūkio subjektų grupė, skirta vartotojams (informacijai), gamybos perdirbimo įmonėms ir programinės įrangos kūrimui. Yra tendencija pereiti nuo pramoninės visuomenės, kurioje viskas yra nukreipta į prekių gamybą ir vartojimą, į informacijos šaltinį.

Šiandien įvairios informatikos priemonės yra plačiai naudojamos ekonomikoje. Jie naudojami praktikoje:

- komercinis, gamybos ir bankininkystės valdymas;

- auditas ir apskaita;

- biudžetinis procesas savivaldybių ir valstybės institucijose;

- elektroninis verslas ir elektroninė prekyba;

- iždo, aukcionų ir prekybos mainų valdymas.

Ekonominė informatika yra mokslas, skirtas formuoti teoriją apie įvairių ūkio subjektų, savivaldybių, valstybinių ir regioninių subjektų veiklos modeliavimą. Jo tikslus lemia ekonomikos tikslai. Tai reiškia, kad jie yra ekonominių subjektų, savivaldybių ir valstybinių paslaugų bei organizacijų teikimas informacinėmis technologijomis. Koks yra informatikos ekonomikos dalykas? Tai yra informacijos modeliavimo modelių paieška, taip pat metodai, skirti žinioms apie organizacijų (įmonių) ekonominę veiklą suteikti ekonominiam ir kitam subjektui, ir praktiškai įdiegti informacinių technologijų valdymą.

Ekonominių procesų modeliavimo ir tyrimo metodai

Yra daug būdų, kaip modeliuoti ir studijuoti ekonominius procesus. Jie yra ir specifiniai, ir bendri moksliniai dalykai. Bendrosios mokslinės: sintezė, analizė, indukcija, atskaita, abstrakcija, analogija, konkretizavimas. Visi jie atskleidžia pastovių reiškinių ar procesų dėsningumus. Konkretūs metodai yra orientuoti į informacinius reiškinius, atspindinčius ekonominius procesus, tokius kaip:

- matematinis: deterministinis, stochastinis, modeliavimas, optimizavimas ir tinklo modeliavimas, fuzzy matematika, matematika, sistema, faktorius, regresija ir kitos rūšies analizė;

- informacija ir logika: grafikai ir diagramos, grafikai, vizualios ir standartizuotos informacijos srautų ir verslo procesų atstovavimo priemonės.

Kas yra kompiuteris?

Pagrindinės kompiuterių mokslo sąvokos apima įvairius kompiuterius, nes jos yra pagrindinės techninės priemonės, kurios naudojamos jo apdorojimui. Jas galima klasifikuoti pagal kelias savybes: pagal paskirtį, veikimo principą, skaičiavimo galingumo dydį, paties skaičiavimo proceso organizavimo metodus, funkcines galimybes,

Kompiuterių klasifikavimas pagal paskirtį

Kompiuteris įmanoma paskirstyti pagal 3 grupes.

1. Bendrasis tikslas (universalus). Jie skirti spręsti įvairias inžinerines ir technines problemas: matematines, ekonomines, informacines ir kitas, kurios apibūdinamos dideliu kiekiu apdorojamų duomenų, taip pat algoritmų sudėtingumu. Kompiuterinių duomenų charakteristikos yra jų didelio našumo, taip pat apdorojamų duomenų formų įvairovė (simbolinė, dešimtainė, dvejetainė), operacijų įvairovė (speciali, loginė, aritmetinė), didelė atminties talpa, taip pat sukurta informacijos įvedimo ir išvesties sistema .

2. Antroji grupė orientuota į problemas. Jų tikslas yra išspręsti siauresnes uždavinių asortimentą, paprastai susijusias su technologiniais objektais, kaupti, registruoti ir tvarkyti nedidelius duomenų kiekius.

3. Specializuoti skirti išspręsti labai siaura užduočių spektrą. Tai sumažina tokių kompiuterių kainą ir sudėtingumą, išlaikant patikimumą ir didesnį produktyvumą.

Informacinės technologijos

Apibūdinant pagrindines kompiuterijos mokslo sąvokas, negalima pasakyti keletą žodžių apie informacines technologijas. Tai yra konkrečios programinės įrangos ir aparatūros derinys, skirtas atlikti įvairius veiksmus, susijusius su informacijos apdorojimu visose mūsų gyvenimo srityse. Informacinės technologijos kartais vadinamos taikomomis kompiuterinėmis technologijomis arba kompiuterinėmis technologijomis. Ši koncepcija kilo formuojant informacinę visuomenę, kurioje socialinės dinamikos pagrindas yra informacija, o ne tradiciniai materialiniai ištekliai. Tai mokslas, žinios, intelektualiniai gebėjimai, organizaciniai veiksniai, kūrybiškumas, iniciatyva ir tt Ši deja, ši sąvoka yra tokia visapusiška ir bendra, kad specialistai dar nėra aiškiai ją suformulavę. Sėkmingiausią jo apibrėžimą pateikė akademikas Gluškovas, kuris interpretuoja informacines technologijas kaip žmogaus ir mašinos technologijas, skirtas perduoti, apdoroti, rinkti informaciją, pagrįstą įvairių kompiuterių naudojimu. Ji sparčiai vystosi ir apima vis daugiau socialinės veiklos rūšių: valdymo, gamybos, švietimo, mokslo, medicinos, finansų ir bankų operacijų, kasdienio gyvenimo ir tt

Mokyklos informatikos kursai

Pagrindinis dalykas "Informatika" yra užtikrinti sąmoningą ir ilgalaikį studentų žinias, susijusias su informacijos pertvarkymo, gavimo, naudojimo, saugojimo procesais. Remiantis šiuo pagrindu, kompiuterių mokslo mokytojas taip pat turėtų atskleisti savo vaidmenį formuojant šiandieninių pasaulio mokslo vaizdą, kompiuterinių technologijų ir informacinių technologijų svarbą kuriant šiuolaikinę visuomenę. Uždavinys taip pat yra paskatinti moksleiviams racionaliai ir sąmoningai naudotis kompiuteriais švietimo ir profesinėje veikloje.

Kompiuterių mokslo mokytojai turėtų atsakyti į šiuos klausimus:

- informacija, įvairūs informacijos procesai, taip pat jo pateikimo kalbos;

- informacijos modeliavimas;

- programavimas ir algoritmas;

- kompiuteris kaip informacijos apdorojimo priemonė;

- šiandien yra nauja informacijos apdorojimo technologija.

Šios linijos turi pjūviais pobūdį, ty jų vyksta visuose etapuose (nuo 2 iki 11 klasės) tyrimą. Suskirstyti į tris lygius kompiuterių mokslo mokykloje. Šie lygiai atsižvelgti į mokinių amžių, taip pat jų pasirengimą.

Pirmasis lygis - pradinis (nuo 2 iki 6 klasei), antrasis - pagrindas (7-9 laipsnio), trečioji - kontūras (10 ir 11 klasių). Už 2 iki 9 klasių programa - yra privaloma minimali. Vidurinėje mokykloje, atliktų išsamų mokymą kompiuterių mokslo įvairiose profilius. Ji suteikia mokymus profesinės veiklos. Aptarti išsamiau jau baigtas temas studijuoti įvairių klasių programas.

Informatikos: egzaminas

Šia tema EEG - viena iš ilgų tyrimų, kuris trunka apie 4 valandas. 2014, minimalus išlaikymo balas buvo 40. mokymas turėtų pradėti likus daug laiko iki bandymo dieną, o geri rezultatai šiuo atveju bus teikiama.

Tikslai Informatikos suskirstyti į blokus, priklausomai nuo jų sudėtingumo. A1 A13 - pagrindiniai lygio klausimai, kurių keliais atsakymų pasirinkimas. Už kiekvieną teisingą pasirinkimas 1 punkte daroma prielaida. Įtraukimo B1 B15 kompiuteris - tai padidėjęs sudėtingumo problemos. Skaičius arba paskutinis skaitmenys yra atsakymai į juos. Sunkiausių užduočių kompiuterių mokslo - C1-C4. Būtina suteikti labiausiai pilną atsakymą į juos.

Kiekvienoje egzamino tikslų informatikos įsikūnijimas yra susiję vienaip ar kitaip su kompiuteriu būdą. Tačiau, sprendžiant užduotis, sudaryti iš C kategorijos draudžiama naudoti skaičiuotuvą ir kompiuterį.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.