KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Žaidimas Disciples II: Dark Prophecy. Peržiūra, kodai

Kasmet rengiami šimtai įvairių žanrų ir kryptys. Tačiau tik keli iš jų nuskendo į žaidėjų širdis, todėl jie išlieka svarbūs ir įdomūs net po dešimčių metų. Tai yra "Disciples II" strategija.

Sistemos reikalavimai

Žinoma, "Disciples II" buvo paleistas jau seniai. 2002 m. Šio žaidimo sistemos reikalavimai gali atrodyti pernelyg dideli. Dabar, jei žaidimas neprasideda, tai tik todėl, kad kompiuteris yra per daug galingas.

Laimei, tai, kad strategija reikalauja "Windows XP", prisidėjo prie "septynių" žaidimų. Taigi, jei reikia, visada galite jį paleisti suderinamumo režimu.

Kiti parametrai yra labai juokingi. 32 MB RAM ir 300 MHz procesorius. Beje, yra ir dar viena problema, kuri gali iškilti tiems, kurie nori žaisti "Disciples II". Žaidimas negali priimti daugiakrypčių procesorių, todėl kartais geriau išjungti papildomus branduolius.

Su vaizdo plokšte niekas neturės problemų. Tinka net įprastam integruotam nešiojamuoju kompiuteriu. Tiesą sakant, šį žaidimą galima saugiai atsisiųsti ir įdiegti bet kuriame šiuolaikiniame telefone ar planšetiniame kompiuteryje.

Sklypas

Keturių rasių konfrontacijos istorija tęsia dešimtmečio istoriją, kurią žaidėjai galėjo mokytis iš pirmosios žaidimo dalies. Originalioje versijoje turėsite žaisti keturias kampanijas, kurios yra skirtingos, tačiau tuo pat metu visiškai papildo pasaulio vaizdą:

  • Žmonių imperija pilna pilietinio karo metu, ir tu turi atkurti tvarką;
  • Gnomai ieško didybės ir bando sustiprinti savo dievo jėgą žemėje, be to, padeda visiems konflikto dalyviams;
  • Undead bando apsaugoti savo sienas, o jų deivė nori atgaivinti savo vyrui;
  • Demonai nori išlaisvinti savo valdovą ir bandyti užkirsti kelią lenktynių naikinimui.

Pagrindinė žaidimo koncepcija yra kiekvieno herojaus veiksmų dvejybiškumas. Kol nepaleisite visų keturių istorijų, negalėsite suprasti, kas tiksliai vadovaujasi šio ar kito veiksmo veiksmams.

Deja, po kampanijos pabaigos žaidėjas turi daug klausimų. "Ir kas atsitiko toliau?" - pagrindinis. Trečioji žaidimo dalis, kuri pasirodė po 5 metų, niekada nepateikė atsakymo į šį klausimą ir buvo visiškai nesėkminga.

Pasaulinis žemėlapis

Galiausiai mes turime į žaidimą. "Mokiniai II" labai nesiskiria nuo jo pirmtako žaismingumo požiūriu, tačiau padarė gerą žingsnį grafikos požiūriu. Nėra jokios priežasties bijoti, žiūrėdamas į purvą ir grūdėtąjį vaizdą. Linijos, nors jos buvo gana aštrios, suteikia daugiau gotų nei neištikimybė.

Kaip ir daugeliui tokių strategijų, visa žaidimų dalis priklauso nuo pasaulio teritorijos valdymo. Iš viso yra 5 rūšių ištekliai, už kuriuos žaidėjas turės konkuruoti - keturi manai tipo burtai ir auksas.

Be to, žaidėjas turės kovoti už pagrindinius taškus - miestą, kuris taip pat duos dienos pajamas ir paskirstys šeimininkų įtaką žemei. Tai yra pagrindinė sąvoka - tu tiesiog bus įtikinamai užkariauti kiekvieną žemės sklypą.

Vienas iš svarbiausių taktinių komponentų bus pasaulinių burtų sistema, kuri nėra beveik jokiame kitame žaidime. Išimtis yra tik Amžinai stebuklų. Atsižvelgiant į pasirinktas lenktynes, turėsite nuspręsti dėl taktikos:

  • Žmonės specializuojasi palaiminti ir sustiprinti savo atskirus, iki visiško neliečiamumo bet kokios rūšies žalai;
  • Demonai - meistrai už užpuolimo burtus, jie gali sukelti didžiulę žalą net ir be kovos;
  • Kalnų klanai (nykštukai) yra auksinė mintis, jie gali sustiprinti savo atsiskyrimus ir atakuoti priešą;
  • Negyvas, kaip ir visose kitose strategijose, specializuojasi prakeikimų ir priešo silpnėjimo.

Be to, kiekviena lenktynes gali iškviesti būtybes, bet tik vieną kartą. Jei pasirinksite magą kaip pagrindinį valdovą, galingiausi burtai bus jums prieinami, ir jūs galėsite įkalbėti kiekvieną kartą daugiau nei vieną kartą per dieną. Visa tai leidžia padaryti žaidimą unikalų taktiką ir galimybes.

Miestai

Miesto sistema, priešingai nei artimiausiam analogui ("Kardo ir magijos herojai 3") yra labai paprasta. Yra tik dviejų tipų gyvenvietės - sostinė ir įprastas miestas.

Antriniai atsiskaitymai žemėlapyje yra lankytinos vietos, kuriose galite samdyti karius. Be to, jie padidina jūsų teritorijos plitimo greitį. Bet tai viskas. Priklausomai nuo miesto lygio, tik kariuomenės, kurią galite saugoti, pakeitimus. Likusi galimybė priklauso nuo pastatų, esančių pradiniame gyvenvietėje.

Sostinė yra vieta, nuo kurios prasideda misija. Kuriant jį, jūs atrasite naujus karių išsivystymo lygius ir miestų papildomas galimybes.

Šventykla leidžia auksui atgaivinti ir gydyti kritusius karius.

Magijos bokštas turi tik vieną lygį ir atveria galimybę išmokti ir atsisakyti burtų. Jūs galite išmokti tik vieną magiją per dieną. Galite naudoti keletą burtų, bet vieną kartą (per dieną). Jei pasirinksite vokalo magijos pradžioje, galėsite ištarti kiekvieną rašybą 2 kartus per dieną.

Vagių gildija leidžia jums samdyti atitinkamą vienetą. Jis negali vystytis ir visada veikia vieni. Negalima atakuoti, bet naudoja įvairius įgūdžius (apsinuodijimai, nužudymai, dvikovos), kurių sąrašas išplečia, jei pasirenkate tinkamą ponai.

Specialus pastatas leidžia samdyti specialius vienetus. Šis pastatas kiekvienai lenktynėms skiriasi. Dejonuose galite samdyti vaiduoklius, undeadas yra vilkolakiai, žmonės turi titanus, o kalnų klanai turi yeti. Visi jie yra labai stiprūs, tačiau jie užima dvi ląsteles ir praleidžia du komandų taškus, o tai neleidžia jiems samdyti pakankamo skaičiaus skirtingų karių. Išimtis yra vilkolakiai. Jie užima tik vieną ląstelę ir yra imuninės nuo fizinių išpuolių. Jų vienintelis trūkumas yra kaina. 1000 aukso pačioje žaidimo pradžioje - nepakeliama suma, ir tuo metu, kai jūs galite samdyti juos, jūs jau siuntote daug kitų efektyvių vienetų.

Likusieji pastatai tarnauja išskirtinai šaudyti kareivius.

Mūšiai

Mūšio sistema "Disciples 2" įgyvendinama labai paprasta. Kiekvienas maksimalaus lygiavimo žaidėjas turi šešis lizdus, per kuriuos jis turi įdiegti karius. Vienas iš jų yra užimtas pats herojus.

Kovojant, jūsų pagrindinė užduotis yra nužudyti priešininkus pirmoje eilutėje, kad pasiektum toli. Žinoma, šiuo atveju, lankininkai gali sparčiai spustelėti bet kurią langelį, o dėl aukšto lygio iniciatyvos jie paprastai eina pirma. Wizards, nukentėję visame rajone, paprastai yra lėtesni ir nepatogūs, todėl jų apsauga yra vienas iš svarbiausių prioritetų. Viskas, kas pasakyta, yra kariuomenei, kuriam nepatvirtinta palaiminimų.

Vienetai

Kariuomenės vystymo sistema "Disciplinos 2" taip pat yra labai paprasta. Pasiekus tam tikrą patirtį ir kapitalo buvimą, kareivis keičia išvaizdą ir įgūdžius. Štai kodėl svarbu rūpintis kiekvienu, gydyti ir atgaivinti. Patirtis su neutraliais vienetais nėra begalinis.

Taip pat ir "Mokiniai II: Tamsi pranašystė" yra vystymosi šakų sistema. Pasirinkdami siurblį, vadovaudamiesi savo oponentais. Pavyzdžiui, pumpuodamas karius iš žmonių, jūs galite padaryti inkvizitorių ar riterį iš jo. Pirmasis yra geresnis su Undead ir burtininkais, antrasis yra labiau universalus ir turi šarvų rodiklius.

Papildymai

Visa tai, ką mes apibūdinome istorijoje, įvyko originaliuose II Mokiniams: Tamsiuoju Prophecy. Be to, buvo išleisti du papildiniai: "Apsauga nuo šviesos" ir "Apsauga nuo tamsos", kuri papildė pradines kampanijas trimis misijomis. Apskritai sklypas tapo aiškesnis, tačiau lenktynėse buvo išsibarsčiusios, o sklypas nebėra susietas su jų santykiais. 2005 m. Šie žaidimai buvo įtraukti į vieną "Disciples 2: Gold Edition" kolekciją.

2006 m. Buvo išduotas dar vienas papildymas. Jis buvo vadinamas "2 mokiniais: Elvenų kilimas" ir pasakojo apie tai, kas atsirado iš prisikėlusių Undead Galleon po pradinio žaidimo įvykių. Šioje dalyje elfai tampa žaismingomis lenktynėmis, nemažai naujų scenarijų ir naujo tipo manos, ypač elfų.

Kodai

Tiems, kurie nepatinka atlikti ilgą ir sunkią misiją, kūrėjai įdiegė visą cheatinių komandų sistemą, palengvinančią žaidimą "Disciples 2". Kodai yra labai įvairūs, ir mes jų nekalbame, bet tik labiausiai naudingi:

  • Moneyfornothing - didžiausia visų išteklių dalis;
  • Pagalba! - išvalyti visus vienetus už spynų;
  • Stairwaytoheaven - iškart pakelia kareivių lygį, jei pastatas yra pastatytas;
  • "Lifeisacarnival" - atgimsta mirusius karius iš hero, neveikia miestams;
  • Borntorun - atkuria judesio taškus.

"Mokiniai 2" turi būti įvesti pokalbio langą, kuris pasirodo paspaudus mygtuką "Enter".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.