KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Viking: Battle for Asgard: Žaidimo apžvalga, funkcijos ir atsiliepimai

Žaidimo Vikingas: Mūšis dėl Asgard, kurio peržiūra bus skirta šio straipsnio, o ne pernelyg tolimoje 2008, laimėjo "slasher" širdyse gerbėjų žanro. Ir gerbėjai Skandinavijos mitologijos, vikingai ir Šiaurės dievai.

istorija

Veiksmas vyksta išgalvotame visatoje. Sklypas yra paprasta: Undead iškeltą orda deivės Helis, įsiveržė Mitgard (vyrų pasaulį, atsižvelgiant į skandinavų mitologijoje) ir sėti marą ir sunaikinti.

Atsižvelgiant į mūšio į drąsus karys pavadintas Skarin viduryje yra deivė Freyja ir turi galiūnas misiją žmonijos Gelbėtoją. Ir dievai, žinoma. Freya atstovavo karo deivė, kuri vykdo iš sustojimo mirusiųjų karalienė idėją ir siųsti jį atgal į Helheimo.

Skarin iš pradžių nežinojo tikrosios priežastys sutrikimas, nes ji tiesiog seka kelio Berserk ir siekia išvalyti savo tėvynę nuo užsieniečių. Šiuo sunkiu klausimu padėti veikėjas sąjungininkus. Tai gali būti arba netyčia susidūrė vikingai ar priešo stovyklą kalinius.

Pavienių mūšių ir Epas apgulties iš į galutinius rezultatus grotuve prie tamsiai deivės Lair miesto serija, po pergalės, per kurį, Skarin reikalauja atlygio iš Freya anketa teisėtą vietą Valhalla.

Tačiau atsisakė, tada išlaisvina iš vilkų Fenrir pasaulį ir pradėti Ragnarok. Voiceover transliacijas, kurios pasireiškė šimtmečių žiemą, dievai nugalėjo, tačiau jų dvasia vis dar yra žmonių pasaulyje.

Be Asgard patinka eiti?

Žaidimo Vikingas: Mūšis dėl Asgard daugelis pasitiko gražia grafika, įdomus įvadinio vaizdo ir lydinčiuosius šablonas absoliutaus paprastumo, ir įdomi istorija trūkumo. Ir noras baigti žaisti įvyksta maždaug per vidurį, ten, kur nėra įdomi kova, ekrano užsklandos, kažkaip paaiškinti viską, kas vyksta aplink prasmę. Apie ryškūs dialogą, romantiškas linija išvis gali pamiršti - jie ne čia.

Minėti kompanionai, vyksta didžioji trijų salų, kurios keliauja Skarin pagalbos kartkartėmis išeiti iš sunkios kovos, o ne patenka į mūšį. Tačiau broliai ne tai visais laikais padėti. Iš esmės, visi mūšiai vyksta į "vienas su vienu" režimu. Valdymo grupė žaidime yra visiškai nebūna, nes po oficialaus pagalbos grotuvas, palydovai išnyksta (tikriausiai gerti medaus artimiausią smuklė).

teigiami aspektai

Nei Video apžvalga Vikingas: Mūšis dėl Asgard yra visiškai be paminėti, kad šiame žaidime yra įdomių momentų, dėl kurių projektas pelnė 71% reitingo gamerankings nuomone.

Graži grafika ir garso takelis - savaime. Tačiau, be to, peržiūrėti "Vikingas": kova dėl Asgard kovos taškas sistemą, grindžiamą Quick Time Renginiai technologijos - Dinaminis akimirkų per kovą, kai tam tikras mygtukas šviečia, jums reikia paspausti atlikti svaiginančio combo surinkimo arba paveikti įrenginį. Šie elementai pareikšti grūdų kovoti su RPG žanro šiame projekte.

Atsiliepimai apie Pasas V iking: Mūšis dėl Asgard ženklo įdomaus idėja kūrėjams - nužudyti Combo priešų suteikia prieigą prie drakono runas. Kaip pasekmė, šie paslaptingi padarai raginamos už pagalbos Skarinou.

Atsiliepimai apie žaidimų leidinių

2008 kovo mėn atspaudai buvo pilna antraščių kaip "Gamybos sezonas" arba "Neskuchnoye metu." See "Ką žaisti" yra paskelbimas ir "Lošimas". Apžvalga Viking: Mūšis dėl Asgard paėmė keletą dalių minėtame kategorijoje kartu su projektų, tokių kaip Assassin Creed, Devil May Cry 4 "ir" Rainbow Six: Vegas 2.

Edition naujumo atstovai pažymėjo teigiamą grįžtamąjį ryšį, aprašant žaidimą kaip labai paprastas, bet labai įdomus. Anton Logvinov, įmonė, kuri užsiima "Videomaniey" - Įvairioms videoprodolzheniem į "Lošimas" žurnalas - nurodė, kad žaidimas tarsi vežami iš tolimų devyniasdešimtųjų atmosferą. Žaidėjas tiesiog ateina į quest davėjas, jis sako kelis žodžius ir suteikia darbą. Nieko žodžiai, gėlėtas varginančio dialogai, tik šalta veiksmų. Be geriausių tradicijų Nulaužti ir velniop.

Kaip yra ištrauka?

Atsiliepimai Žaidimo Vikingas: Battle for Asgard neišskiria jokių įsimintinų galvosūkiai žaidimo. Tai yra tiesiog nėra. Kaip jau buvo minėta, visi labiausiai paprasta. Aš atėjau, pamačiau, aš užkariavo.

Herojus eina ne iki tokio lygio, kaip "salų". Vizualiai, tarp "savo" ir "užsienio" plotas yra padalintas į tamsiai ir šviesiai pusėje. Kai Skarin kerta sieną, paliekant ant žemės priešą, visur karaliauja tamsa, lietus ir vėjas howls. Taip pat nuolat puola priešų.

Atsisakius kalinius ir nugalėti viršininkų, veikėjas nušviečia tamsių sričių. Pažodžiui. Dėl ryškaus pusėje taikos ir ramybės - visada saulėtą dieną, gėlių, prieskoninių augalų ir žuvų taškymosi vandenyje. Tačiau yra keletas svečių.

kritikų atsiliepimai

Patinka jums tai ar ne, bet neigiamų nuomonių Žaidimo Vikingas: Mūšis dėl Asgard yra didesnis nei teigiamas. Pirmiausia dėl to, kad istorija, arba tiksliau, aiškiai išvystyta siužetą stoka. Man nepatinka žaidėjų, kurie yra pripratę prie gėlėtas sklypo posūkiais, kaip daugelio tipų RPG Mass Effect, normalus "Slasher". Tai yra tai, ką griauna visą norą žaisti maždaug po vidurį. Du ar trys filmai apie visą žaidimą yra nepriskyrė jokių projekto akcentų. Šis pyragas išlieka nejautrus.

Antroje vietoje dažnumo paminėti, yra vadinamasis srediminusov manija sekti. Verta paminėti, kad tokio projekto klausimu idėja kilo po to, God of War sėkmės, pasakoja apie kruvinus nuotykius Kratos. Creative Assembly studija spaudai parengti "Spartan: Viso karys, kuris baigiasi nesėkme, ir trunka keršto su išleidimo Viking pagalba: Mūšis dėl Asgard. Tačiau paaiškėja, kitą klonas, tik "Skandinavijos" įvynioti.

Ir projektas pelnė neigiamus atsiliepimus, nes prastos dizainas žaidimas pasaulyje. Tiesą sakant, nedomina vietą. Priešai jie turi, bet jie yra monotoniškas. Žaidimas pasaulis yra tuščias, praktiškai nesąveikauja su charakteriu.

Bendra nuomonė

Nepaisant nesėkmingo projekto, kaip, pavyzdžiui, bet Viking apžvalga: Mūšis dėl Asgard palieka norą žaisti visi vienodi. Būtina suprasti, kas traukia istorija Skarin.

Į žaidimą yra mažai dalykų, kad Pranoksta visi "schema" projekto ir žemės sklypo trūkumo. Pavyzdžiui, herojus išlaisvina kalinius kolegos, kuris galiausiai gali susivienyti masyvi kariuomenė ir pareikalauti tvirtovės apgultį. Žaidėjai, kurie domisi yra procesas, o ne rezultatas, aš atėjau paragauti toks protingas žingsnis kūrėjams.

Galutinis mūšis, žinoma, reikalauja vikingai daug. Ir jei mes vadinami drakonai, kova virsta realiu fantastišką saga.

išvada

Pabaigoje reikėtų pažymėti, kad kūrėjai sukūrė taikikliai labai įdomi tema žaidimus - į skandinavų mitologija. Atgal į 2008 plačioji visuomenė nežinojo apie Ragnar Lodbrok kurio mylimas, dėka Kanados ir Airijos istorinė drama "vikingai". Net jei visiškai srisovat vaizdas herojaus Travis Fimmel serijos ir žaidimas yra ne itin asmeninė kaita, įvertinimas bus gerokai padidinti.

Be to, kad būtų geriau studijuoti žaidimo kūrimą priešais reikmenis. Pirmas dalykas, kad akį, kai darai iš žaidimo Viking apžvalga: mūšis Asgard iš 2017 aukščio, yra deivės Freya, kuri neviršija lyginant su mito Paveikslėlis. Freya žaidimas yra daugiau kaip imperatorienė Selina iš Dragon Age: inkvizicijos, kuris yra socialite nei mergautinė kardu ir skydu.

Iš Hel ir jos karalystės žaidimo vaizdo yra daugiau kaip klasikinis Biblijos pragaras, nei Helheimo nuo mitologijos - ledo ir rūko karalystę. Be to, mirusiųjų kariuomenę, ten ateina tik apie Ragnarok dieną laive Naglfar, kuri yra pagaminta iš mirusiųjų nagai.

Herojus ties Fenrir pabaigoje spaudai ir pradeda Ragnarok ir sena žiemos nusileidžia ant Mitgard. Pasak mitų, Fimbulvinter veda ne tik nuostolių pasėliams, bet ir tarp žmogaus gimimo karo dėl išlikimo labui, kuris nesutinka su "išjungti ekrano pasakotojo", kuris kalba apie atšilimą, ir kad žmonės sėkmingai išgyveno žiemą.

Savaime, iš Fenrir spaudai vilkas nereiškia galutinį mūšį - ji pranoksta vilkas pats Odin. Ir, galų gale, abu žuvo. Mūšis taip pat turi būti žaltys Jormungand - iš Thor priešas. Šeimininko kaip ugnis sūnų Muspell vadovauja Surtr. Be to, jei deivės Helis nugalėjo, kuris atneš mirusiųjų į mūšį su dievais?

Galų gale Freya nesiima Warriors Valhalla - ne jos kompetencija. Deivė ragina sielą į savo kambarį Folkwang. Jei kūrėjai geriau apgalvota, šį kartą ir skirtas patenkinti Skarin vieną, gal, iš amžinojo pokylį į Asgard karių salėje sprendimas buvo priimtas į veikėjas.

Ir taip, it turns out, kad jauna mergina atsisakė, nes tai buvo ne jos profesionali laukas ir patys Folkwang Skarin ir neprašė.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.