KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

"Trys herojai ir" Shamahanskaja karalienė ": žaidimo eiga

Šiandien mes kalbame apie "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė" žaidimą. Ištrauka bus išsamiai aptartas. Dėl patogumo, mes jį padalyti į keletą dalių, pagal simbolių vietą. Žaidimas buvo sukurtas to paties pavadinimo animaciniu filmo.

rūmai

Pradžia apibūdinti artimųjų žaidimą "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė". 1 dalis yra laikoma šiek tiek mažesnis, tačiau reikėtų ilgai susipažinti su valdymo. Mums reikia tik pele. Kairįjį pelės mygtuką, yra atsakinga už veiksmų vykdymą. Kartais jums reikia naudoti teisę, pavyzdžiui, siekiant pasinaudoti kovoje bloką.

Skambinkite pagrindinis meniu leidžia jums svarbiausia «Esc». Norėdami pamatyti įrangą, nukreipti žymeklį į šioje srityje.

Mums taip pat reikia suprasti galimas klaidas, prieš pradėdami svarstyti artimųjų žaidimą "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė". 1 dalis gali išduoti avariją, o taupyti. Norėdami išspręsti ji sukūrė kataloge "Documents» «1C» aplanke. Be to, ji pateikė tuščią katalogą pavadinimu "Trys herojai", ir jame - SAVEGAMES.

Į ilgai susipažinę visiems animaciją rūmuose gerbėjų prasideda veiksmo žaidimas "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė". Walkthrough (1 dalis) prasideda įvadas į Dobrynya Nikitich. Mes kalbame, kad princas. Tikrinti patalpas. Mes naudojame pergamentą į Dobrinja. Inventoriuje, yra keturi piktogramos. Spauskite ant kiekvieno. Kaip rezultatas, sosto salėje pakils iš po grindų. Taip pat trumpas garsus galima išgirsti. Būtina uždegti ugnį. Mes 3 medvilnė. Įdėkite instrukcijas į židinį. Mes rasti dūmų detektorių ant sienos. Padėklai deginimas pergaminas į detektorių. Palikus rūmus.

forpostas

Mums buvo perkeltas į naują sritį, ir mes toliau artimųjų žaidimą "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė". 2 dalis vyksta forpostas. Eiti į dešinę. Mes gerai matyti. Eiti į kairę. Matome medinę trobelę, kuri vadinama "Tarnybos". Užrašai ant stalų, taip pat aplinkos, pilnai perteikti animaciją atmosferą "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė".

Walkthrough (2 dalis) Šio žingsnio yra sumanūs įsiskverbimo namuose. Norėdami tai padaryti, spustelėkite ant dėžutės. Mes einame į vidų. Mes sužinome, kad Alyosha paliko slaptą žemėlapį mus. Atsižvelgiant jo marškiniai. Jis sveria ant viryklės. Spauskite ant princo portretą. Mes palikti pareigas.

Mes einame į šulinį. Marškinėliai tvirtai laikosi prie kablio. Stumti iš gerai rankeną. Taigi mes sugalvojome, ką daryti šiuo žaidimą etape "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė". 2 Walkthrough baigtas. Belieka tik pasiimti kablys šlapias marškinėlius.

Be to, mes einame atgal į namus. Portretas Prince nuvalykite drėgnu marškinėliai. Mes rasti kortelę. Mes palikti pareigas. Mes einame į gultais. Paspauskite jį. Perkeltas į naują svetainę.

mediena

Mes jau aprašyta pilną žingsnis po žingsnio. "Trys didvyriai ir Shamahanskaya karalienė" - žaidimas, kurio siužetas nukelia mus į pasakų mišką, tuo atidarydami trečiąją dalį.

Mes ištirti visus aktyvius objektus. Avilys kabo ant medžio. Puddle į žemės centrą. Tuo Neizplaucis gėlių apačioje auga. Tai viskas, kas yra mums siūloma šiuo žaidimą etape "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė".

Ištrauka prasideda bandant pašalinti avilį. Bitės kad kištis. Turime juos atitraukti. Mes gilintis į mišką. Kelias blokuoja nuvirtusių medžių. Jis yra šalia tuščią stiklainį. Pasirinkite jį. Mes pakelti medį. Mes einame atgal. Mes užpildyti vandenį iš tuščio kolbą baseinas. Taikoma spalvų visu laivo. Jie plūsta į bičių.

Pašalinti avilį iš medžio. Mes jį taikyti Dobrinja. Mes klausytis monologo, o po to rasti paslėptą kelią. Mes kalbame su mergina, kuri atrodo iš palapinės. Šalia svetimas nuolatinio stiklo. Gerti iš jo.

Ilja Muromets rūmuose

Pereikite prie kito skyriaus žaidimo "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė". Ištrauka (4 dalis) tęsiasi susipažinę su Ilja Muromtsem. Tęsiame kelionę jo vardu. Princas prašo pagalbos.

Ištrauka "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė" iš naujo pobūdžio prasideda su tuo, kad mes einame į židiniu vaizdu žaidimą. Atsižvelgiant stovi šalia pokerį. Kai sostas pakils kartu su Prince iš po grindų, naudojant pokerio nustatyti savo poziciją.

Mes kalbame, kad princas. Mes sėdime ant karaliaus soste. Mes patenka į rūsį. Vėlgi, mes kalbame, kad princas. Pasirinkite svorį nuo grindų. Eiti į kairę. Atsižvelgiant mace su lovio. Pakelti kibirą nuo grindų.

Mes sėdime ant susipažinę sostą. Vykime laiptais. Jei išjungtas vanduo iš atsargose fontanai, mes naudojame "2 medvilnės." Be to, mes turime imtis tuščią kibirą. Naudokite jį ant fontano vandeniu. Vėlgi, mes einame į rūsį. 4 grandines sustabdytas iš kairės. Jie turi kabliukų. Pridėti vandens kibirą ir svorio 2 ir 4 grandinėje.

Ilja Muromets tuo forpostas

Tai kraštovaizdžio matėme, kai Dobrynya Nikitich vardas susipažinti su žaidimo "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė". Ištrauka penktadalis pradžios trankyti susipažinę lange. Mes einame į vidų. Mes kalbame, kad klerkas ir palikti namą.

Daugiau artimųjų žaidimas "Trys didvyriai ir Shamahanskaya karalienė" yra gauti kortelę. Norėdami tai padaryti, mes laikomės ant šieno krūva. Mes naudojame tikslą, kuris kabo virš žolės. Čia yra pati plokštė. Eiti į dešinę.

Tai viskas, ką galime padaryti šiuo lygmeniu, todėl eiti į kitą.

Ilja Muromets miške

Prieš mus yra šeštas skyrius nuotykių vadinamas "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė". Ištrauka iš žaidimo, būtų visapusiškai atsižvelgiama į šios medžiagos, bet kol mes matome pažįstamą mišką. Jame mes praradome Dobrynya.

Renkamės nuo žemės tuščią stiklainį. Užpildykite jį iš išminkyti. Bitės nereaguoja. Mes pažvelgti į vietą slaptą praėjimą susitarimą. A drabužių Dobryni gabalas šaudymo iš krūmo. Mes pasibelsti į viršutiniame kairiajame beržo. Meleta muses. Mes laikomės giliai į mišką.

Daugiau artimųjų žaidimas "Trys didvyriai ir Shamahanskaya karalienė" suvesta, gydyti genys. Norėdami tai padaryti su savo marškinių atplėšti baravykai grybai pagalba. Geniai patinka. Mes einame į beržo. Taikyti jį baravykai. Mes pasibelsti į beržo. Meleta musės, ar tuščiavidurė. Kitas mes avilį. Kai vėjas pučia į jį.

Patys apie karalienė palapinėje. Mes kalbame su mergina. Mes naudojame stiklą. Mes kalbame karalienei. Mes einame į palapinę.

Marquee karalienė

Mes kreipiamės į septintą dalį žaidimo "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė". Ištrauka prasideda kitame kambaryje žygis. Mes ten kuo greičiau karalienė išeis iš palapinės. Pamainomis ekrane. Atsižvelgiant didžiulį raktą. Mes rasti puodelį. Taikyti jį į didelį mygtuką.

Mes ir toliau tekėti. "Trys didvyriai ir Shamahanskaya karalienė" - žaidimas yra neįtikėtinai sudėtingas. Mes grįžti į pradinį kambaryje. Mes ištirti geležies duris. Naudokite nedidelį mygtuką. Taikyti jį prie durų. Mes rasti ką herojai. Sekite į kambarį, kuriame anksčiau rastos klavišą. Spauskite ant mažo karstas.

Karalienės butai

Mes ir toliau peržiūrėti pilną žingsnis po žingsnio iš žaidimo "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė". Dėl eilėje aštuntojo. Dobrynya ir Alyosha sėdėti viduje karstas. Spauskite ant mozaika. Mokymosi tušti lizdai.

Netrūksta kelis akmenis. 4 iš jų randame iš karto. Mėlyna ir geltona dešinėje ir kairėje pusėje monetų. Violetinė akmuo yra lukštais. Raudonasis akmuo yra nosis Tugarina.

Pakelkite nagų failą. Imtis geltona, violetinė ir mėlyna akmenys. Auksinis auskaras yra už veržle. Pasirinkite jį. Kreiptis į butelį. Žaliąją akmenį.

Mes kalbame su Tugarinov. Jis prašo maisto raudono akmens. Mes naudojame nagų failą į graikiniai riešutai. Mes prašyti pagalbos iš Dobryni. Mes naudojame nagų failą, siunčiant jį į herojus. Mes suteikti gautą riešutai Tugarin šerdį. Akmuo į mus.

Taikyti penkis svarbius elementus iš inventoriaus mozaikos lizdus. mini žaidimas prasideda. Po pergalės paliekant karstas.

Skaityti receptą apačioje karstas. Matome butelius, kurie yra užpildyti su spalvotais skysčiais. Paimkite viską. Eiti prie stiklo netoliese Dobryni. Taikyti jos žalios, mėlynos ir raudonos skysčiu. Stumti stiklo, pripildytą bespalvis vandens.

Ieškoti "gyvas" vanduo

Ištrauka iš žaidimo "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė" trunka devynias dalis. Mes palikti palapinę. Eiti palei kelią į mišką.

Mes atsiduriame kliringo, kur, anot minėto Alyosha, buvo tikras rusų šventės. Mes ištirti pat. Mes iš pūkinio Zhmenya smėlio.

Apžiūrėkite namą. Mes rasti žvakę ir titnagu. Taikyti antrą elementą pirmas. Mes galvą į dešinę. Mes kalbame, kad vilkų. Mes stengiamės judėti į priekį. Medžiai neleidžiama. Spauskite ant vilko. Jis siūlo keistis savo odos į vilką. Taigi, mes galėsime gauti tam tikrą "gyvo" šaltinis.

Mes turime veidrodį. Apsidairykite aplinkui. Mes pasiimti nedidelį akmenį nuo kelio. Grįžti į sužlugdė trobelėje. Metimas mažą akmens gerai. Sumažėjo. Alesha sako, kad be žemyn žemiau šviesa negali.

Naudojant apšviesta žvakių į projektavimo spindulį. Mes kibti toliau. Mes patekti į šulinio dugną. Pakelkite skydą. Grįžti atgal laiptais. Sekite vilkas. Mes taikome skydas su juo. Neina. Švaraus skydas su smėlio. Mes suteikti jam vilkas dar kartą.

Kiti pokyčiai

Dešimtoji dalis Alyosha Popovich ir "gyvai" šaltinio istorija. Pasiimti stiklinis butelis. Užpildyti jį iš šaltinio. Mes ištirti tris gėles. Girdo vandeniu. Taigi, mes siekiame, kad "gyvai" vandenį.

Paimkite akmenimis. Mes peršokti į tvenkinį. Mes kalbame su lyderiu. Mes perduoti į palapinę. Mes kalbame su Dobrynia. Taikyti "gyvai" vandens Ile Muromtsu.

11 dalis vadinama "Tarp dangaus ir pragaro." Jis dalyvauja Ilja Muromets. Mes ištirti sparnuotų sandalus. Mes kalbame asmeniui tuo samovaro. Spauskite ant medžio su apelsinų. Eksploatacijos vaisių sauja. Pasiimti likusius apelsinų. Mes trankyti ant medžio. Renkamės kūgis.

Perkelti į kitą vietą. Mes kalbame angelams. Mes einame į pavėsinė. Mes atimti Samovar. Įdėti apelsinų krūva ant padėklo. Angelas ateina.

Dvyliktoji iš ili Muromtsa ir Dobrynya Nikitich Kijeve nuotykius. Shamahanskaya karalienė vykdo pokalbį. Kaip rezultatas, mes gauname gatvėje. Jums reikia paklausti žmonių, kas nutiko, kad Kijevo kunigaikščio. Mes kalbame su sargybinių.

Mes ištirti dvi statines. Randame užrašą dalį. Mes kalbame, kad klerkas, kuris parduoda girą. Ir paklausti savęs puodelis.

Pereikite prie kito skyriaus žaidimo "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė". Ištrauka (13 dalis) ir toliau keliauja Ilia Muromtsa į Albion.

Pick up raudonos siūlų kamuoliuką. Mes kalbame, kad sargybos stovi prie įėjimo į barą. Mes naudojame duris. Nuo lango peeking princas. Stengiamės eiti į vidų. Sargybinis nebus leiskite man.

Mes einame į alėją, kuri yra ties pub ir kitų pastatų sankryžos. Mes patekti į rūmų Arthur srityje. Mes einame pilies viduje. Mes kalbame su Arthur. Jis paprašė parodyti įgūdžių, kad nė vienas iš riterių. Padalijant tuščią butelį ant galvos. Mes padaryti pavyko su vyru stovi balkone.

Mes palikti pilį. Žmogus grįžo į balkoną. Mes einame į rūmus ir kalbėti su juo. Jis suteikia auksinę monetą. Mes palikti pilį. Artėjant prekybininkai silkių pardavėjas. Mes suteikiame aukso monetą. Silkė gauti mainais. Mes valgyti. pasirodo troškulys.

Eiti į Artūro. Paimkite monetą iš asmens balkone. Mes ištirti dvi statines. Paspauskite dešinįjį galėtų atsigerti vandens. Mes gauname titulą iš Artūro noble knight.

Mes laikomės į barą. Mes einame į vidų. Mes kalbame, kad princas. Eiti į barmenas. Mes sužinoti Prince skolos dydį. Vėlgi, mes kalbame su Kijevo galvos.

Mes kreipiamės į keturioliktą dalį, kuri pasakoja apie Dobrynya Nikitich žygdarbius tuo Didžiosios kinų sienos. Mes kalbame, kad sargybos. Jis saugo perduoti Great Wall of China. Norėdami patekti į vidų, reikia rašyti eilėraštį. Mes kalbame, kad Kinijos, kuris sėdi po skėčiu. Jis sutinka rašyti eilėraščius. Už mokėjimo prašymų - 100 aukso.

Eiti į dešinę. Mes ištirti apatinę dalį sienos. Mes randame akį traukiantis plytų. Paspauskite jį. Mes rasti slėptuvė, alsuoja aukso. Grįžti į eilėraščių iniciatorius. Mes suteikiame jam 100 aukso. Poetas rašo eilėraštį. Pateikia gatavo versiją žemės. Paimkite eilėraštį. Rodyti šedevras apsauga. Jis atsisako priimti eilėraštį. Mes kalbame su rašytojo dar kartą. Paimkite kitą eilėraštį. Mes parodyti jį sargybos. Vėl atsisakė. Eiti į rašytojo. Mes kalbame apie savo nepasitenkinimą. Autorė teigia, kad jis turi įkvėpimo. Pavyzdžiui, šokių mergaitė.

Eiti prie sienos. Mes perduoti į dešinę, einančios dvi pelės skyles. Mes alenushka pamatyti Reportažai apie atbrailos. Mes kalbame mergaitei. Ji atsisako priimti pagalbą. Eiti tiesiai iki galo. Mes vėl grįžti į Alyonushka. Mes siūlome pagalbą dar kartą. Eiti į kairę. Prasta mergina prisipažįsta, kad be aptarnavimo, ji negali padaryti. Alenushka, prašome uždaryti savo akis, ir tada šokti žemyn. Mes gauti atsisakymo.

Atvykite į pelės skylę dešinėje. Laukiama pele bus rodomas ten. Sugauti jį. Taikyti ant atbrailos. Tai leis gąsdinti Alenka.

Mes kalbame mergaitei. Prašome šokti už poeto. Eiti prie durų ant sienos. Mes kalbame su rašytoju. Alenushka paklausti šokti. Ji nori, kad mes bet melodija pakankamai grojo. Tikrinti prekes raudona trumpaplaukis močiutė. Spauskite ant Balalaika. Klauskite savininkas parduoti instrumentą. Grįžti prie sienos. Mes ištirti apatinę dalį antroje pele skylė. Mes randame akį traukiantis plytų ir slėptuvė apačioje.

Grįžti į salesgirl. Spauskite ant Balalaika. Kreiptis į Pardavėjo 100 aukso. Mes suteikiame sargybos yra Balalaika. Rašytojas kelia lapų ant žemės. Pakelkite eilėraštį. Mes suteikiame jį sargybos.

Mes perduoti į sieną. Mes kalbame, kad budelio. Mes einame į turgaus aikštę. Mes matome keturias parduotuves: "Notaras, pardavėjas drabužių, menininko ir prekybininkai moliuskai. Mes juos išnagrinėti.

Mes einame į notarą. Mes prašome apie nusikaltimą, už kurį baudžiama mirtimi. Jis prašo mokėjimo dešimt jenų. Artėjant pardavėjo vėžiagyvius. Pakelkite prarastą rankinėje į žemę. Paimkite druskos jar parduotuvę. Patikrinti katilą. Mes einame į notarą. Taikyti rankinėje jam. Mes sužinome, kad pagrindinis nusikaltimų - dėvėti violetine drabužius.

Eiti į priekį. Mes ateiname iki prekystalio su drabužiais. Spauskite ant balto T-shirt. Taikyti Pardavėjo rankinėje. Mes gauname marškinėlius. Mes kalbame su menininko. Kalbant apie imperatoriaus portretas. Hhudozhnik padalintas receptas dažai violetinė. Mes einame į prekybos atstovų moliuskai ir pasikalbėti su juo. Taikyti jį rankinėje. Atsižvelgiant į apvalkalą iš skaitiklis. Mesti jį į verdantį vandenį. Pridėti šiek tiek sūraus vandens. Mes gauname violetinė. Taikyti balta marškinėlius į katilą. Mes įdėti į purpuro apsiaustu. Mes kalbame su imperatoriumi. Taikyti jį eilėraštį. Vėlgi, mes kalbame, kad imperatorius. Eiti į dešinę.

Mes einame į Drakono šventykloje. Tai penkioliktosios vardas. Mes ištirti plokštelę. Naudoti išplėsti į vidų. mini žaidimas prasideda vadinamas "surinkti tris." Triumfavo jį.

Mes einame į šventyklą. Mes kalbame su kinų. Mes kalbame, kad klerkas. Taikyti naujausias rankinėje su Japonijos pinigų. Atsižvelgiant smilkalų lazdelės - sandalmedis. Mes einame į šventyklą. Taikyti ant sandalmedžio altoriaus. Nustatykite jį į mėlynų brangiųjų kiaušinių vietą. Atsižvelgiant aukso plokštelę iš aukuro. Mes ištirti šilko audinio gabalas už krūtinės. Jis taip pat gali atimti. Apžiūrėkite viryklė.

Mes išeiti į gatvę. Į asmens Matydamas bronzos būgnais kairėje. Mes naudojame vieną. Mes renkame braškių. Mes kalbame su sekretorius. Mes atidžiai ties lizdus lėlės pusę. Kreiptis į gaubiamaisiais Pardavėjo. Tiesiai iš įėjimo pamatyti fontanas. Įveskite dalį matryoshka vandeniu. Mes kalbame, kad klerkas.

Eiti į kinų. Prašome miltų maišas šį žmogų. Mes pakelti jį nuo grindų. Inventoriuje sumaišykite miltus ir vandenį. Padovanoti tešlą į Pardavėjo ir bronzos būgnas, o ne kočėlas. Atsižvelgiant pyragą.

Mes einame į šventyklą. Kombainas tortą ir auksinį padėklą. Įdėkite gautą daiktą orkaitėje. Paimkite šilko gabalas. Su juo, išimkite dėklą su karšto krosnies. Įdėkite ant aukuro. Mes kalbame su Dragon. Paimkite altoriaus akis. Mes kalbame jūsų bičiulių. Palikus Eliziejaus namų.

Eiti į paskutinį, XVI, dalis, kurioje Dobrynya Nikitich ir Ilja Muromets yra rūmuose. Aplink tamsa. Tik akys matomi Muromtsa. Eiti į dešinę. Ilja hitai lubas. Pasibaigus šulinio dugne. Persikėlimas į jį. Maži žingsniai yra ant dugno. Spauskite ant tos vietos, kur sostas stovėjo anksčiau. Mes palikti rūmus. Taikyti Eye of the Dragon karalienei. Finalai.

Taigi, mes pažvelgė visiškai žingsnis po žingsnio iš žaidimo "Trys herojai ir Shamahanskaya karalienė".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.