KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

"Stalker: Glukhar-2" pravažiavimas: pagrindinė kvestų linija

"Stalker: Glukhar-2", kurio ištrauka aprašyta šiame straipsnyje, yra mėgstamiausias patobulintas populiarus žaidimas. Originalus "Stalker" buvo išleistas 2007 m., Tačiau iki šios dienos yra įvairių naujovių, kurios visiškai arba iš dalies pakeičia žaidimą. Iš mūsų straipsnio sužinosite, kaip užbaigti šį priedą.

Pradėti žaidimą

Žaidėjas pasirodys pradinėje vietoje iš originalios dalies - "Cordon". Jūs pabusti po komos ir sunkių sužalojimų viename iš pirmojo kaimo rūsyje. Pasitarkite su gydytoju, kuris jums duos naujausius gydymo nurodymus, o tada eik prie pirmosios žaidimo dalies Sidorovičiaus draugo (jis yra toje pačioje rūsyje). "Stalkerio: Glukhar-2" pravažiavimas užtrunka tik 5 valandas, jei jis nenusileidžia šalia užduočių ir ieškodamas paslėptų vietų. Tačiau pačioje žaidimo pradžioje rekomenduojama atlikti papildomas užduotis, kad gautumėte daugiau išteklių, pirmosios pagalbos rinkinių, kasetės ir išsamesnės įrangos. Jau pirmame kaime rasite keletą slėptuvių su objektais kaimyniniuose namuose.

Pirmasis kvestas yra visiškai paimtas iš pradinės dalies. Turite padėti Shustromui, prieš pasikalbėję su Volk kaime. Eikite į apleistą pastatą, šaudykite banditus ir paimkite USB atmintinę iš "Shustroi". Be to, jis gali pasiimti keletą papildomų užduočių, kad surastų pamokymus, o tai turės daug naudos piniginės praturtinimo prasme.

Mes priskiriame "Sidorovičiaus" "flash drive" ir atlyginsime. Dabar turėsite ypatingą užduotį, iš kurios prasideda "Stalker: Glukhar-2" ištrauka. Tai galite rasti papildomoje užduočių dalyje.

Antras pagrindinis uždavinys

Atsižvelgdami į specialų užsakymą, eikite į tunelį, kuriame randame slaptus dokumentus. Mes siunčiame paketą klientui. Čia galite atlikti vieną iš "Shustrogo" svečių rasti striukę. Jūs turėsite pasirinkimą - galite palikti savo striukę sau arba suteikti Shustrom už atlygį.

Po to "Stalker: Glukhar-2" ištrauka tęsiasi "Sidor" kvesto metu, kuris papasakos apie šaulio vietą ir paskambins žmonėms, kurie jį matys. Pirmiausia reikia surasti talpyklos rodyklę. Tai nėra taip paprasta. Eikite į PDA koordinates. Prie įėjimo jus pasieks agresyvūs banditai, todėl iš anksto turėsite kaupti šaudmenis ir pirmosios pagalbos vaistus.

Tolesnis žaidimo "Stalker: Glukhar-2" perėjimas

Po kelionės po talpyklos šauliu turite eiti į Dark Valley. Laboratorijoje X-18 yra kiti dokumentai, kuriuos turite surasti. Prieš eidami į dokumentus, galite grįžti į "Cordon" ir padėti kitiems stalkeriams arba iš karto eiti į Dark Valley. Prieš X-18 rekomenduojama nusipirkti visų rūšių šaudmenų, granatų ir pirmosios pagalbos vaistų, nes daugybė mutantų jus susitiks. Šioje vietoje baigiasi "Stalker: Glukhar-2" ištrauka. Atkuriant paskutines duris naudodami kodo užraktą, pamatysite galutinį ritinį.

Kiti mados pokyčiai

Modifikacija "Glukhar-2" taip pat numato daugybę šiek tiek patobulinimų šaudymo srityje, pusiausvyrą tarp sąjungininkų ir priešų. Be to, prie žaidimo pridedamas sudėtingesnis režimas. Gali kilti problemų dėl stabilumo ir Windows sistemoje esančių avarijų.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.