KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Visas ištrauka "Nensi Dryu. Teatro pagrobimas" rusų

Šiandien jūsų dėmesys bus pateikti pilną žingsnis po žingsnio "nensi Dryu. Teatro pagrobimui."

Tuo metu ji jau perėmė bylos, kuri iš pirmo žvilgsnio atrodo beviltiška tyrimą. Pagal paslaptingomis aplinkybėmis buvo gana pagrobimo jos draugai, ir visi pėdsakai veda į seną teatrą, kuris netrukus bus nugriautas.

Kaip viskas prasidėjo

Ištrauka "nensi Dryu. Pagrobimas teatro "prasideda su tuo, kad seklys atvyksta vizito į buvusio klasiokas St. Louis. Jie ketina eiti į teatrą "Palladium", kurios ji bus paskutinė premjera, nes pastatas yra bus nugriauti. Nancy ir Majai atvykti į prieš atidarymą teatre, nes majai parašė straipsnį apie premjerą.

lygis pasirinkite

Kaip žinoma, susijęs su dviejų lygių sunkumų asocijuotas žaidimą "nensi Dryu. Teatro pagrobimo." Jaunesnysis detektyvas ir vyresni. Pirmasis - daugiau paprasta, čia yra daug daugiau patarimų. Kadangi žaidimas yra sureguliuota daugiausia logika, daugelis artimųjų stebisi, kaip įveikti iš žaidimo proceso "Nancy Drew. Teatro pagrobimo." Todėl renkantis sudėtingumo lygį, pasirinkti junior detektyvas.

pagrobimas

Taigi, jūs atsidursite prie įėjimo į vyriškų rūbinėje, kur Maya nori ten interviu garsenybė Brad Armstrong. Kai ji ateina, mes girdime riksmus, įveskite, ir niekas ten buvo. Ieškome viduje spintos - ir ten buvo niekas, tik vienos rūšies lazdas. Paimkite jį. Gaunamasis telefono skambutį. Tai tas, kuris pagrobė Maya. Jis sako, kad mergaitė būtų miręs, jei teatrui bus nugriauti. Po to ateina kitą skambutį jau nuo teatro prižiūrėtojas, kurioje raginama, o ne iš mūsų Armstrongas. Čia ateina Armstrongas save, siųsti jį į komendantas, ir laiko save garderoba. Inspektorius pasakė kažką apie slaptą žinoma, per kurį gali atimti Maya, tai reikia skubiai rasti. Slaptą praėjimą randame už prekystalio su kostiumais, bet ten negali ateiti. Ieškoti virš kriauklės portretas, išimkite ją ir rasti svirtį. Atidarykite jį slaptą praėjimą ir eiti į jį, mes gauname į moterų persirengimo kambarį, kur mes susitinkame naują draugą iš Simono vardu - ji Armstrong gamintojo. Pakalbėkite su ja, kol mes negalime, todėl ieško telefonu. Jau koridorius eiti iki galo, eikite į pagrindinę salę, randame norimą įrenginį, kuris, deja, neveikia, rasti automatuose už raktus ir džiazo mašinų gamyba, kuri taip pat neveikia, kaip ji tai daro beveik viską šiame teatre. Tuo bufetas verta Nicholas, mes ateiname pas jį ir pradėti pokalbį, po kurio jis pataria eiti į biurą - yra telefonas. Kasa yra už medinės durys tarp įėjimo į teatrą.

Mes ištirti rekordą naudingų telefono numerius. Iškviesti policiją tuo numeriu nurodytą pastabą.

Mes ir toliau žaisti "nensi Dryu. Teatro pagrobimo" ištrauka. Vyresnysis detektyvas iš kitos pusės manau, kad tai tik pokštas. Ir ji nesiruošia pradėti tik po 24 valandos po to, kai mergaitė dingo tyrimą, tačiau mes palikome tik tris dienas prieš teatro griovimo, bet todėl, kad mes negalime laukti, kad ilgai. Tačiau su šia, iš tiesų, įdomus prasideda "Nensi Dryu. Teatro pagrobimo" žaidimas. Pravažiavimas, rusų kalba, kuri yra pateikta šioje apžvalgoje, tad įdomu Gamer, kad laikas, praleistas prie kompiuterio, muses. Kelionė ieškoti įrodymų įtikinti detektyvas nedelsiant imtis tyrimui, kitaip atsiduria pagrobta mergina.

Inicijavimas tyrimo

Mes kalbame su Mikalojaus vėl einame į antrą aukštą. Kodai "Nensi Dryu. Teatro pagrobimas" reiškia, kad klausimas, ir yra išlaikęs iš Quest, kad jūs turite kalbėti labai dažnai su simbolių pailsėti, todėl periodiškai aplankyti juos. Eiti į laikinąją kambaryje, patikrinkite kabineto, kur mes rasti projektoriaus lempa turinį. Iki šiol mums nereikia, bet jį dabar, o ne grįžti vėliau. Ant stalo, mes matome žemėlapį iš švediško stalo ir naudojimo instrukcija kino projektorių. Mes kalbame vėl su prižiūrėtoju, ir jis patarė mums susisiekti telefonu administracijai ir paprašykite už teatro planą.

Mes eiti į salę ir pereiti prie kasos. Tačiau šie skaičiai nėra, todėl tai turės palaukti. Mes einame į Mikalojaus ir sužinoti, kad jo močiutė dirbo teatro eksterjeras, bet negavau savo mokėti už jį. Mes einame į moterų persirengimo kambarį ir kalbėtis su gamintoju Armstrong. Ji mano, kad pagrobimas, kuris bus atskleistas jos darbuotojų - tai puikus viešumo Wyczyn. Mes galvą į vyrų persirengimo kambarį ir pasikalbėkite su Brady. Mes prašome jį leidimo apžiūrėti savo garderoba, bet kadangi mes jau esate visi ir užlipo, ji neturės poveikio. Bendravimas su dviejų vyrų nebus painu, todėl grįžti į salę. Nikolajus nėra matoma, naudojant to, mes ištirti jo dokumentus, ant vienos lapo yra tas pats telefonas iš anksto. Mes perduoti prie kasininko ir padaryti nurodytu ant popieriaus skaičių skambutį. Beje, kaip ir žaidime "Nensi Dryu. Teatro pagrobimas", ištrauka yra grindžiamas tuo, kad jums bus būti suteikta informaciją, kuri turi įsiminti ar užsirašyti, todėl įsitikinkite, kad pasiruošti tai iš anksto daug. Telefonu, mums pasakoma, kad planas buvo pavogtas, ir jie bus rasti ne anksčiau kaip po savaitės.

rūsys

Mes išeiti į koridorių ir rūbinėje matyti, kad dėžutė yra liukas. Bet dėžutė neleidžia mums ją atidaryti. Mes einame į vyrų persirengimo kambaryje, pamatyti iš stovo kairėje, ji susieta virvę, atrišti vieną ir traukti, kol išgirsite spragtelėjimą. Jau lauke tvirtai laikosi savo kablio, grįžti atgal, pakelkite langelį ir kaklaraištis virvę atgal. Mes eiti į rūsį, jei kelias posūkis į kairę, rasite ten lošimo automatų, naudokite jį, jis duos jums užduotį. Jums reikia rasti trijų korteles, kad bus išmaišytos ace. Kai jūs laimėti, jums bus suteikta apdovanojimą. Tai mirksi popierius, taikant kurį magas gali pašalinti asmenį iš kelio, jis vis dar naudinga mums.

Saugi ir dėžutės

Mes grįžti į duris ir lipkite į nišą, rasti saugūs ten. Jis vietoj skaičių kodas - kostiumas iš kortelės.

Visur pasirinkite piko viduje rasti langelį, kuriame dangtelis dėlionė, rinkti nuotraukas ir bando atidaryti langelį. Bet yra dar kai mechanizmo pobūdžio ir tai nėra pakankamai įrankiais. Kaip panaikinti, norėčiau pasakyti, kad, jei jūs nuspręsite atlikti artimųjų žaidimą "Nensi Dryu pagrobimas teatrą." Rusiška versija - labiausiai tinkamą variantą, nes ne žinant anglų lynai susidoroti su quest bus pakankamai sunku.

Atgal į salę, kur yra kitą mašiną, kuri mes ne naudoti - džiazas. Mes einame su juo vėl ir žaisti mini žaidimą. Jūsų tikslas - surengti dėmesį iki oranžinės rodyklės, kad ant narvo buvo keturkampis lustas. Po pergalės pasirinkti vieną iš įrankių. Eiti į antrą aukštą ir pasikalbėkite su prižiūrėtoju. Po to, galvą į kairę dvigubą duris, kuris veda į balkoną, ir, nusileidusi prie bordiūro. Matome, kad prie jos, pavyzdžiui, įrankių, kad mes reikia. Tačiau vienas iš jų nėra. Mes pakabinti abipus sienos ir pamatysite, kad jis nukrito, bet mes jį gauti kol mes negali. Mes einame į auditoriją nuo scenos eilutę išėjimo. Fone matome kairę juostą Posėdžio CUD. Rankos Ji neatsižvelgia, naudoti lazdą. Grįžti į balkoną, mes pakabinti virš balkono ir ištraukite pavara. Galite grįžti į rūsį ir pradėti atidarymo dėžės. Viduje randame laišką ir jį perskaityti. Mes sužinome, kad teatro savininkas nesumokėjo skolos, Houdini, o jis pasiūlė tapti įstaigos savininkas. Be to, imtis raktą nuo seifo.

Mes grįžti į fojė ir pradėti pokalbį su Nikolajus. Jis eina į sunkvežimį ieškoti tinkle įpėdinių Houdini, kaip girdime per radiją kvietimu Juozapo. Mes einame į jį. Jis turi žurnalistas Maya, kur jis rado Brady sertifikatą. Juozapas patarė paskambinti į policiją. Būtų gerai sužinoti iš Brady kur jis gavo jį, bet jis jau buvo išvykęs. Eiti į kasos ir skambinti į tinkamą vietą. Šiame pirmą dieną ir baigiasi. Bet ne žaidimas, "Nensi Dryu. Teatro pagrobimas" ištrauka. 1 dalis išvis, reikėtų pažymėti, nėra sunkiausia. Tai daug sunkiau turėti.

2 diena

Kai grįžta į teatro įkopti, nuotraukų plakatus su informacija apie Maya. Mes bendraujame su Juozapu. Eiti į Brady, jis pasakoja apie žurnalistų atvyko. Jie susirinko organizuoti konferenciją. Mes einame į Mikalojaus ir pasakykite jam, kad mes buvome informuoti policiją. Po grįžta į Brady - jis bus vyrų rūbinėje. Kadangi jis negali prisiminti, kur jis rado Maya licenciją, mes bendraujame su juo ilgai.

įpėdiniai Houdini

Vėlgi, mes einame į Mikalojaus ir paklausti apie tai, ką jis rado ant įpėdinių Houdini. Tarnyba skaičius liko už mus, mes einame su ja, ir tuo pačiu metu klausytis kas sakė spaudos konferencijoje, kuri vyksta ant gatvės ar neatlikto arba kitur, kur. Bet geriausias iš visų jis išgirdo čia biure. Mus rasti tinkamą skaičių ir vadina jį. Kadangi mes pasidalinti idėja, kad Houdini turi būti išvežtos testamentą, ir patarė kreiptis į Kongreso bibliotekoje. Skambinti jiems, pasakykite viską, pažadame siųsti laiško Houdini skaidrių kopijas.

makiažas kambarys

Mes turime laiko patyrinėti persirengimo kambarį, kur Simoną. Atsižvelgiant į žaidimo "Nancy Drew. Teatro pagrobimas", ištrauka dažnai priversti jus grįžti į pažįstamas vietas anksčiau, todėl tai geriausia ištirti visas kuo kruopščiau. Atidaryti stalčių, kur ji sėdėjo, ir pažiūrėtų segtukas. Mes tikriname savo maišą, rasti čekį ant vainiko, kurį ji, pasak jos, nebuvo tvarkos. Šalia jos yra popierėlis su lokiu skaičius. Šalia jo gimimo data kažkodėl verta žvaigždė. Atminkite šiuos numerius - galbūt jie turės kodą į elektroninę telefonų knygoje. Taip pat randame fotoaparatą, peržiūrėti visas nuotraukas ir rasti vieną iš šių sertifikatų vaizdą Maya. Nuotrauka rodo, kad jis guli ant rūsyje grindų.

Paimkite sąsiuvinį (taip pat į verslo kortelių turėtojams, bet pagal slaptažodžio apsauga). Įvesti 813, atidarykite jį į aplanką "Išsiųsta", mes sužinome, kad ji taip pat išsiuntė kvietimą į pokalbį su Maya vardu Armstrong. Eiti į vyrų persirengimo kambaryje įprastu būdu arba per kabineto Flush šulinių. Mes ištirti knygą, kuri visada rašoma Brady. Jame matome svetainės spaudinį su karikatūra. A SimoneProfilis kambaryje įrašas mes atskleisti stumdomas stalčių ir pamatyti, kur techninę nuorodą. Mes skaitome apie Houdini dingimo, taip pat žr kodą įrašytą toje pačioje vietoje. Įsiminti ją.

Kaip galite suprasti, kad "Nensi Dryu. Teatro pagrobimo" rusų ištrauka turi daug privalumų, palyginti su pradiniu versija, nes be išsamių žinių apie anglų vargu ar galima užfiksuoti visas siūlomų Quest niuansų.

Pirmoji grėsmė

Mes palikti rūbinėje ir eiti į koridoriaus į moterų persirengimo kambaryje kryptimi. Ir mes girdime kažką patenka iš viršaus. Pakelkite galvą ir pastebėsite, plaukioja žemyn dėmesio. Klausyti garso pranešimą iš pagrobėjas dėl garsiakalbį. Kadangi ji yra prieinama tik iš Juozapo kambaryje, eiti tiesiai ten. Pirmą kartą lankantis teatre matome, kad Juozapas yra ne darbo vietoje. Mes ištirti vieną iš savo nykščiais ir rasti raidę ant savo brolio mirties. Kitas ateiti pamatyti projektorių ir keletui nuotolinių su mikrofonu, atrodo taigi pagrobėjas sako.

Nes niekas kambarį ten, galite pabandyti naudoti instrukcijas iš vyriškų rūbinėje. Ieškome skaitinė klaviatūra, įveskite kodą, kurį matote šioje knygoje. Tai suteiks prieigą prie kitų mygtukų. Ieškome red buttons, spustelėkite mygtuką, panašus į swing, tada du ties įrenginio apačioje, ir pareikšti jį žemyn į kairę, du skaidrę žemyn maksimaliai. Stumti jį į tą mygtuką, pagal kurią yra užrašas "magnetai". Perkelkite slankiklį į lygiu aukštyn, paspauskite mygtuką pažymėtą "slaptą praėjimą". Jei jums atrodo, jūs pastebėsite, kad scenoje pasirodė 2 ląsteles. Kai kurie žaidėjai galėjo supainioti ji gali ne iš karto suprasti, bet niekas sakė, kad "Teatro pagrobtus nensi Dryu". Ištrauka bus lengva.

Kitas slaptą praėjimą

Mes nusileidusias į auditoriją, eiti į vieną iš ląstelių į slaptą akutė sienos radinį žinoma. Ieškome per jį ir pamatyti, Maya. Tada iš abiejų pusių yra uždaryti abu įėjimai. Jums reikia atkreipti dėmesį, atkreipti dėmesį akutė vėl, bet Majai nematė. Ieškome A grindų liukas ir išspausti į jį. Prieš mus yra durys į pilį, bet ją atidaryti, pirmiausia turite žaisti vieną žaidimą. Jums reikia pertvarkyti gabalus taip, kad vienas, kad triušis galėtų gauti prie išėjimo, bet tuo momentu lustai neturi judėti, todėl atidaryti duris dabar mes negalime. Verta paminėti dar kartą, kad tokia raida apima tik paprastą lygio žingsnis po žingsnio "nensi Dryu. Teatro pagrobimo." Vyresnysis detektyvas praktiškai negauna patarimų, todėl, jei jūs žaisti, dėlionės sprendimas gali būti šiek tiek kitoks ir sudėtingesnis. Mes pasukti atgal ir eiti į priešingą pusę, žinoma. Čia mes rasti kažką panašaus liftu. Hit raudoną mygtuką, atsistoti ant apatinės platformos, vėl spustelėkite panašų mygtuką. Kai iki liukas, mes stengiamės ją atidaryti - neturi išeiti. Atrodo, iš kitos pusės yra Juozapas, pasakoja jam apie uždarytas duris, jis suteikia mums šiek tiek purkštuvu. Mes grįžti į duris, naudojant savo balioną. Atidarykite duris ir eiti į kambarį, kur Maya buvo. Atsižvelgiant pirštines iš krūtinės. Iš rūsio galima pasirinkti naudojant rankenėlę ant sienos. Mes atsiduriame kitoje rūsio, į ką, kur mes messed up mašiną.

spąstai

Taigi, mes užrakinta rūsyje ir durys yra pagal derinio užraktu ir elektros įtampa. Bet tie pirštinės kad mes priėmėme iš krūtinės, gumos, todėl neatlieka srovė per save. Bet mes taip pat turi žinoti, durų kodą. Kiekvieną kartą, kai yra Randomnaya kodo generavimas, todėl nėra vieno variantas, bet galite pasiimti. Mygtuką, kad jūs paspauskite dešinę ir kairę žemyn, jei netinkamai per visą naujo.

Kai atsirado iš rūsio, randame Brady ir pereiti prie bilietų kasos, kad iškviesti policiją. Mums sako, kad ji bus teatro rytoj. Mes einame į kambarį, Juozapo ir papasakojo jam apie policiją. Todėl artimųjų žaidimas "Nensi Dryu. Teatro pagrobimas" (antra dalis) yra baigtas.

dieną 3

Jis yra paskutinis. Ištrauka "nensi Dryu. Teatro pagrobimo" artėja prie pabaigos, o diena prasideda su tuo, kad iš laikraščio, mes sužinoti, kad pagrobėjas reikalauja iš policijos 50 tūkstančių dolerių. Be to, jis naudojamas prietaisas iškreipti savo balsą. Atsižvelgti iš Juozapo ir eiti į jį nors. Jis pasakoja, kad policija nerado nieko. Net mes sužinome, kad mašina su raktais, kad mes sugedo, kažkas suremontuoti. Mes bendraujame su Nicholas, o tada eiti į Simone. Kitas žingsnis - pokalbis su Brady. Vykime į rūsį, bet ten nieko nėra, grįžti į Brady. Visas ištrauka "Nensi Dryu. Teatro pagrobimas" yra beveik baigtas. Atsižvelgiant į visus, kad mes galime iš jo maišelį. Daugiau yra pokalbis su Armstrong. Eiti į Mikalojaus, o po jį pasiimti, grįžti į kambarį ir pamatyti skaidrę Joseph. Raktas į projektoriaus spyna yra išperinti su savo pirštų atspaudų, kuri yra prieinama prie projektoriaus instrukcijas. Be to, mes galvą į mašiną su raktais. Mes rasti monetą į auditorijoje balkonas. Po atidarymo Projektoriaus slepiasi policijos spinta. Kuo greičiau jis palieka, mes ir toliau dirbti su projektoriumi. Po visų manipuliacijų sužinoti apie dar vieną slaptą žinoma.

Be to, iš "Nensi Dryu. Teatro pagrobimo" ištrauka priklauso nuo istorijos įvykius. Taigi jūs neturite praleisti. Kaip tik norite palikti kambarį, juk padaryta, nusikaltėlis bus rodomas prieš jus. Teisė ištraukite lizdą ir atidaryti duris. Viskas. Jūs baigėte "nensi Dryu. Teatro pagrobimo" ištrauka. finalas yra tai, kad mes sustabdyti pastato griovimo. Sveikiname

Ištrauka "nensi Dryu. Teatro pagrobimas" (rusų ir pakankamai pilna), atstovaujama advokatų mus, tikrai padės jums atlikti tyrimą dėl baudos!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.