KompiuteriaiInformacinės technologijos

Kas yra pingas?

Dabar beveik kiekvienas kompiuteris yra prijungtas prie interneto. Kasdien prie interneto prisijungia milijonai vartotojų: kažkas nori dirbti, o kažkas - pramogoms. Atrodo, kad svarbiausi tinklo funkcionavimo ypatumai yra žinomi visiems. Tačiau klausimas "kas yra ping", dažnai užduodamas forumuose, leidžia mums paklausti pakankamai žinių.

Jei vidutinio kompiuterio, prijungto prie interneto, savininkas paprašys pasirinkti geriausią teikėją iš sąrašo, tada 90% nurodys tas, kuris teikia didžiausią greitį. Iš dalies šis atsakymas yra teisingas, tačiau be greitį yra keletas kitų charakteristikų, turinčių įtakos patogumui dirbti su tinklu. Vienas iš jų yra pingas. Nepavykęs suprasti, kas yra pingas, daug negaliu paaiškinti tinklo veikloje. Pateiksime pavyzdį iš gyvenimo: yra du kompiuteriai, prijungti prie skirtingų teikėjų (vienas - laidas, kitas - per radijo kanalą). Paskelbtas greitis atitinka faktinį greitį. Atrodytina: laikas, kurį praleido atsisiųsti tą patį failą, turėtų būti lygus. Net su nedidele klaidų riba. Praktiškai ši lygtis nepaisoma. Kas žino, kas yra ping, lengvai paaiškins, kas vyksta.

Patirtis rodo, kad daug lengviau ką nors pristatyti skaitytojui, kuris nėra susipažinęs su tema, jei naudosime analogiją. Todėl atlikkime tai, pasakodami, kas yra pingas.

Įsivaizduokite, kad yra du sportininkai, bėgikas. Jų teoriniai pajėgumai yra tokie patys: bandymų lenktynėse abu eina per šimtą metrų per minutę. Tarkime, kad jie susiduria su užduotimi važiuoti iš vieno miesto gale į kitą. Akivaizdu, kad trumpiausias kelias yra tiesi linija, todėl jie iš karto eina tiesiu keliu. Tačiau po pirmosios sankryžos viskas pasikeičia: visada pasireiškia žalia šviesa šviesoforei, kelias neužblokuoja kelio, o jei kyla kliūtis, tai lengvai įveikti, o tolesnis kelias yra išilgai švaraus asfalto kelio. Deja, antrasis sportininkas nesiseka: nėriniai atsikabinsite netinkamiausiu momentu, tuomet smelis bus atsitiktinai išblaškytas, o kelias dažnai sutampa, o kelias turi eiti į tikslą alejomis.

Sportininkai yra kompiuterio perduodamos informacijos bitai internete. Sankryžos yra serveriai, mazgai, kurie sudaro bendrą tinklą iš ryšio linijų. Keliai yra greitkeliai (vytos poros, pluoštas, radijo dažnis). Smėlis, shoelaces, šviesoforai ir kitos kliūtys simbolizuoja tinklo techninės ir programinės įrangos elementų įtaką informacijos bitų greičiui.

Taigi, ping yra vėlavimas, per kurį persiunčiamas signalas. Kuo mažiau jie yra, tuo greičiau dirbate su duomenimis internete. Ir ryšio greitis, kaip matyti iš pavyzdžio, yra tas pats. Išvada yra paprastas - kanalo kokybe internete lemia tiek greitis, tiek ping.

Dėl tiesioginių kovų gerbėjų ping vaidina svarbesnį vaidmenį nei kitų savybių. Galų gale reikia laiku reaguoti į veiksmą ekrane, ir tai neįmanoma, jei visi gauna serverio atsakymą, pavyzdžiui, per 1 sekundę, o nelaimingas vartotojas per 5 sekundes.

Kaip išmokti ping? Tai galima padaryti tiesiai iš "Windows" aplinkos. Tam yra įmontuota ping komanda. Paprastai tai yra būdas patikrinti ping svetainę. Tai leidžia ne tik pasirinkti svetainę (serverį) su mažiausiai ping, bet ir patikrinti jos prieinamumą (siekiant nustatyti, ar svetainė veikia).

Pavyzdžiui, norėdami patikrinti ping šią svetainę, paspauskite Win + R, įrašykite ping svetainę (Enter). Užlaikymas rodomas milisekundėmis. Beje, norint nesuprasti momento, kai paspausite mygtuką Pauzė, galite sukurti šio turinio šikšnosparnį :

Ping fb.ru

Pristabdyti

Norėdami sumažinti ping, turite: pakeisti tiekėją, modemą, tarifų planą, įdiegti "CFosSpeed" programą ir įgalinti ping optimizavimą (ginčytinas, tačiau deklaruojama funkcija). Vėlavimo efektą taip pat gali paveikti naudojama užkarda.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.