KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Karalystės Amalur: Reckoning. žaidimo apžvalga

Be jau tolimoje 2012 atėjo tikėtasi karalysčių Amalur: Reckoning. Ištrauka Šio žaidimo pažadėjo būti įdomi ir nepamirštamas reginys, kuris, kaip tikimasi, milijonai žaidėjų. Vis dėlto, dėl savo kūrybos dirbo labai garsių kūrėjams, kurie turėtų atlikti būsimuosius šedevras karalysčių Amalur: Reckoning. Apžvalga "lošimo" informuotą žaidėjų, kurie dirbo dėl Robert Salvatore (autorius daug fantazijos knygų) scenarijų, piešimas režisierius Todd Makfarleyn (komiksas menininkas, kuris sukūrė "Spawn"), ir yra atsakingas už į "Morrowind" kūrėjas darbą apskritai - Ken Rolston. Tačiau, kaip dažnai atsitinka, žvaigždutė mesti ir nesugebėjo įvykdyti savo planą.

sistemos reikalavimai

Norėdami pradėti, mes kalbame apie tai, ką jums gali tekti paleisti Amalur Kingdoms: Reckoning. Tyrimas, kurį ir toliau skaityti, nėra skirtas atgrasyti norite žaisti šį neabejotinai patrauklių žaidimą, o prevencijos ir mažinimo įspūdžių, kad jūs tikrai nenusivilsite jų lūkesčius.

Kad žaisti šį RPG, jums nereikia jokių Supercardinality. Net 2012 sistemos reikalavimai yra labai demokratiška. Viskas ko jums reikia yra dual-core procesorius su 2,4 GHz, 2 GB RAM ir grafikos plokštę dažnio GeForce 8800 GT su 1 GB atminties.

Norėdami paleisti tą patį žaislą esant maksimaliai aplinkoje, jums reikės kompiuterio su chetyrhyadernym procesorius su 2,4 GHz, 4 GB RAM ir grafikos plokštę, panašios galios GeForce GTX260.

Kaip matote, labai demokratines reikalavimus tokiam ryškių ir gyvas žaidimai, pavyzdžiui, Karalysčių Amalur: Reckoning. Tyrimas, kuris bus skaityti toliau leis jums įvertinti visų įgūdžių kūrėjams pagerinti savo žaidimą silpniausių kompiuterius.

istorija

Jis yra toks pat senas, kaip ir pats pasaulis. Tačiau, unikalus savaip. Į tolimojoje pasaulyje vadinamas Amalur gyveno keletą rasių - žmonių, elfai, nykštukai ir Faye. Žmonija, "gnomstvo" ir Elven lenktynės (nepaisant ilgaamžiškumo) buvo vadinamas dulkių žmonių, kaip mirtis ateina į jų kartą ir visiems laikams. Faye - nemirtingos būtybės, kuris po išgyvena pragarą mirties, ir grįžti į gyvenimą.

Ir apsuptyje šį didingą rasės pradeda atsirasti išdavikus ir rasistai, kurie pasitiki savo pranašumą prieš apatinių gyvybės formų ir nusprendė juos sunaikinti. Išvyko Tuatha save vadina ir paskelbti karą.

Istorija mūsų herojus pradeda šiek tiek laiko po šios "kryžiaus žygį" pradžioje. Dulkių tautos pamažu prarasti karą, nepaisant skaitinio pranašumą. Immortal Tuatha pajėgos lėtai, bet užtikrintai laimėti. Tuo pačiu metu, silpnesni rasės bando sukurti įrenginį, kuris bus prikelti mirusiuosius. Ir pirmoji iš jų tampa veikėjas atsibunda už mirusiuosius sąvartyną, o ne prisiminti save.

Pirmieji problemos

Ir čia yra įdomi idėja ir pasakos staiga pasukti į dulkes, kuris yra vadinamas silpnesniems lenktynių Karalysčių Amalur: Reckoning. Apžvalga ir grotuvas atsiliepimai, kurioje jie palikti įvairiuose forumuose, gali paliudyti, kad žaidimas virsta iš labiausiai paleisti žemyn MMORPG natūra.

Jūs esate suteikta užduotys - atsinešti, imtis, žudyti - tai gali būti ne įtikti įdomių siužeto, kaip tai padarė Dragon Age, jie negali įvairinti ir pagrindinė istorija, kurioje viskas eiti apie tai, ką - renkamas (paveldas Morrowind?) su jo likimas neapsisprendę.

Galbūt tai vienintelis įdomus sprendimas sklypo. Jei naudotojas gauna normalų žaidimą pasirinktą su tam tikra likimo - tapti didvyriu, nugalėti drakoną, išgelbėti princesę, - tada viskas būtų teigti, kad jūs esate laisvas nuo likimo. Juk visų kitų gyventojų Amalur ateitis Predestynowany ... Tai tik jis nebus nieko pakeisti, o žaidimo pabaigoje jūs vis dar turite įveikti drakoną ...

Netiesiškumas, kurių kūrėjai pažadėjo karalysčių Amalur: Reckoning, virto farsu.

rasė

Išnagrinėję su tema, pradėkime mūsų dėmesį į gameplay ir žaidimo. Skirtingai nuo daugelio kitų žaidimų, jūs turite pasirinkimą kuriant charakterį. Pirmas dalykas, kurį reikia - yra pasirinkti savo būsimą lenktynes. Tai bus nustatyti plėtros pobūdį kryptį ir kaip jis galėtų melstis dievams.

Nepaisant to, kad žaidimas yra nykštukai, žaisti juos galite ne. Pasirinkimas jums siūlomi keturi variantai.

  1. Dokkalfar (Elf). A intelektualinis elitas rūšiuoti. Jie yra charizmatiškas ir protingas. Šios varžybos yra ideali tiems, kurie nori žaisti Mage.
  2. Losalfar (Elf). Bet kuris kitas žaidimas, jie gali būti naudojami medienos elfai ar Druidas. Miškų ūkio ir užsakymų laikytojai, kurie taip pat labiau linkę į magišką mokslų.
  3. Varan (vyras). Samdinių, Explorer, prekybininkai. Klasė tampa arčiau Dodger (plėšikas Archer). Įgūdžių pat tinka vagystės.
  4. Almeyn (vyras). Kariai (Paladinai), kurių gyvenimas yra skirtas kovoti su tamsos visose jos apraiškas.

Nepaisant to, kad rasių aprašymas verčia mus galvoti, kad kažkas į klasę jie tinka geriau, jūsų pasirinkimas neturės įtakos įgūdžius.

garbinimas

Kiekviena rasė garbinti savo dievus. Norėdami sutaupyti laiko, mes turime surinkti stalą už jus. Žiūrėti stulpelio sankirtoje. Jei yra brūkšnys, rasė negauna premiją iš šios globėjas.

Suvestinė lentelė dievų garbinimo
Dievas Dokkalfar Losalfar Varan Almeyn
Arilla

+ 5% HP

+ 1% crit jėga

x x x
belen

+ 8% crit žala

+ 1% crit jėga

x x x
Varaykor x x

+ 6% ataka ir gaisro DEF

gaia x

+ 5% def

magija

x x
Inadon x + 10% HP x + 10% HP
Liria

+ 5% MP

+ 5% Regen MP

x x x
Lopoku

+ 6% žala nuodai

+ 6% def nuodai

x

+ 6% žala nuodai

+ 6% def nuodai

x
Mitar x

+ 5% MP

+ 5% HP

x

+ 5% MP

+ 5% HP

Nyordir x x

+ 6% ataka ir

DEF nuo šalčio

x
Onshan x

+ 6% ataka ir

def žaibas

x x
Tidron x x

+ 5% nat. žala

+ 5% šarvai

Etin + 10% MP x x + 10% MP

Kaip matote, klasės yra subalansuotos pakankamai, ir premijas iš globėjo skaidriai užsiminė kurios klasės jie labiau tinka.

Kova sistema ir klasių

Mes jau laikomas dievų ir varžybos Karalysčių Amalur: Reckoning. Apžvalga, mes, deja, beveik nieko. Pagrindinė problema yra ta, kad dauguma personažų savybių priklauso nuo ją pumpuoti "lauke". Yra keletas niuansų, kuriuos verta prisiminti, žaisti šį žaidimą.

  • Yra 3 skyriai simbolių plėtra - mage Archer, kariai.
  • Jūs galite ir toliau pumpuoti įvairius asmenybės, tačiau nepamirškite, kad įgūdžių taškai nėra neribota, ir naujų lygių priimami lengvai.
  • Norint išmokti įgūdžių, jūs turite praleisti įgūdžių taškų kažką nenaudingas. Taigi, gerinti gebėjimą durklą, galėsite suteikti prieigą prie daugiau pažangias technologijas su laivapriekio.
  • Žaidimo veiksmas metodai "zaklikaet pelė." Jūs galite nužudyti priešų auto-ataka, tačiau daug efektyviau naudoti komboudary.

Tai yra minimali, kad kiekvienas žaidėjas turi žinoti, Kingdoms of Amalur: Reckoning. Apžvalga klasių, jei jis bus pilnas, tai gali užtrukti daug laiko. Nepaisant to, kad įgūdžių kiekvieno santykinai mažas filialo, ir kiekvieno įgūdžių medis gali būti pagerintas ne daugiau kaip 5 etapus, yra begalinis skaičius kombinacijų, kurias galima rinkti grotuvą.

Be to, jūs atrasite likimas korteles, derinant skirtingus užsiėmimus. Tai suteiks jums papildomų premijų ir bandelės ".

atpildas

Ši idėja yra sena kaip pasaulis, bet net ir karalysčių Amalur: Reckoning ji bus Sparkle su naujomis spalvomis. Esmė yra ta, kad, kovodamas su daug priešų, jums bus palaipsniui kaupiasi kovoti išteklių - energijos likimą. Patekęs 500 vienetų, galite prisijungti atsakomųjų režimu, padidinti savo žalą ir lėtėja priešų.

Tai šiek tiek primena Devil May Cry (ypač 5. dalis) ne reinkarnacija į demonas ir ribų Final Fantasy sistema. Apskritai, ši funkcija ne tik išsaugoti savo gyvenimą per mūšį su basomis ar daugiau oponentų. O kai kova su įprastų monstrų (kurių yra dauguma), jūs galite gauti daugiau patirties vyksta į šį režimą.

Tai mūšis sistema Karalysčių Amalur: Reckoning. Apžvalga Tęsime istoriją apie grupuotes sistema.

grupuotes

Kaip, pavyzdžiui, nėra dalinės funkcijos. Iš Amalur Kingdoms: Reckoning asocijuotas frakcija iki galo daro nieko ypatingo, išskyrus patirtį. Ir atsižvelgiant į tai, kad užduotys neskiriamos įvairovė, jūs vargu ar išmokti kažką naujo apie šį pasakų pasaulyje, ar gyvenimo paslaptis ir intrigas iš "namų".

  1. House baladės. Nuotykių, riteriai, bardai - tai pagrindinė klasė, įtraukti į šią frakciją. Užsiima ieškant legendomis. Visos užduotys yra gana lengva, išskyrus finalą.
  2. Didziausias karą. Samdiniai, kurie kovoja už didelę kaina nuo šviesos pusėje. Tačiau net ir jie turi savų problemų. Dalyvauja šios frakcijos gyvenime, jūs turite išsiųsti Niskaru kad žala vietos žemes.
  3. Keliautojai. Nežalingas pavadinimas bet gildija yra ne tai, ką jūs manote ne pirmas. Vagys ir sukčiai - pagrindinės prisijungę Šio brolybės.
  4. Mokykla paslapčių. Tai yra įprasta vardas už magai gyventi, lyginant su kitais žaidimais. Pasak legendos, jie yra tie, kurie gali pakeisti visų būtybių likimą. Ši paslaptis yra idealiai tinka jūsų veikėjas, kurio likimas ne visiems.
  5. Namas Valor. Jūs turite pereiti visą kelią per 7 ilgų darbo vietų, kovoti arenoje ir, galų gale, rasti savo namus. Kodėl jis turi šiame žaidime, nėra aišku, nes pats gameplay yra ne taip seniai, bet grįžti prie senosios vietose prasmės.
  6. Namas Siedmiobolesnej. Apatiškas ir tyli žiemos Faye, kurie sudaro šios frakcijos osnvnoy stuburą, tik žiūri, kaip pasaulis miršta. Jei įvesite čia, turėsite imtis savo idealus.

Tai daro išvadą, mūsų žaidimą Kingdoms of Amalur: Reckoning apžvalgą. Dalis 1., mes turime skirti didžiąją dalį savo žaidimo mechanika ir kai kurie iš ženklų vystymo aspektais. Dabar atėjo laikas papasakoti trumpai apie karalysčių Amalur Sklypas: Reckoning. Ištrauka bus labai trumpas, kad nebūtų atimti jums malonumą save sužinoti viską pasakojimo detales.

1 dalis

Paprastumo sklypo apdorojant jį padalyti į tris dalis, su 4 skyriais kiekvienas. Verta paminėti, kad pats žaidimas nėra ilgas, tačiau didžiąją laiko dalį ji imsis niveliavimo šalutinių Quest, kad būtų lengviau pereiti pagrindinį istoriją. Taigi, karalystės Amalur: Reckoning, ištrauka, 1 dalis:

  1. Iš tamsos. Jūs ateiti į lavonų kalno. Pasiimti netoli vienas iš ginklų organų ir rasite išeitį. Ne toli nuo vienos iš jų rasite labai nykštukas, kurį iškėlė ir padėti jam atsikratyti priepuolis. Gauna kulka į exit ir nykštukė atvirą praėjimą. Tada jūs turite keletą pokalbių, ir tada pabėgti.
  2. Į šviesą. Šis žingsnis yra kelionės į miestą Garhart į "Weaver Likimo". Po to, jums bus atsiųstas į tam tikrą Arden, bet jis yra miręs. Nėra elfas duos jums kitą darbą. Jūs pereiti į sritį į Dellach Agarza. Po pokalbio su juo, vadovaukitės urvas vadovas. Po kovų serijos ir kitą užduotį bus Pašnekovas.
  3. Medžioklė medžiotojai. Dabar jūsų kelių slypi Didenhil. Čia jūs gausite kitą darbą dėl per urvas nuotykius. Pėsčiomis iki galo ir nutraukti akmenį.
  4. Seni draugai, nauji priešai. Dabar jūs turite aplankyti namuose, apie baladės, o iš ten į caer užkliuvimo liniją ir žudyti kitą Troll. Jums bus išsiųstas Gardens Aisa.

2 dalis

Nepaisant to, kad sklypas, atrodo labai paprasta, herojus kelyje susitikti įdomių vietų aikštelė. Ar negali būti tingus ir juos ištirti papildomas užduotis.

  1. Artėjantis audra. Po sodai jums bus išsiųstas į Aukščiausiojo Teismo Karalių ir įdėti jį ant pjedestalo kodą.
  2. Senas draugas. Po pokalbių serijos Jums bus išsiųsta į dykumą Detayr, o viena tikra urvas (Soltvell). Ieškokite jį Hugo ir apsaugoti nuo žudikų.
  3. Priešai aukštumose. Čia jūs turite paleisti kurjerį adesso ir atgal. Ir tada laimėti Templar.
  4. Didžiosios rutina. Jūs turite vaikščioti Emayr. Iš ten būsite nukreipti į Urul-Tasca, o tada - ieškoti ir aktyvuoti vėjų akmenis. Po to eikite į tvirtovę ir ginti bendras. Po Quest pergalės yra daugiau.
  5. apgultis laimėjimas. Pirmiausia jūs turite gauti į miestą Reyzira. Po kelių pokalbių, jums plaukti į kitą žemyną. Yra kelis kartus pasikalbėti su komanda ir pasivaikščioti po miestą. Ir vėl, jums bus priimami rankos į kitą užduotį. Pašalinti iš miesto apsiaustį, žudyti savo vadą ir paragino monstrą.

3 dalis

Čia prasideda galutinį etapą savo nuotykius karalysčių Amalur: Reckoning. Apžvalga nors ir ne visiškai, o ištrauka yra labai trumpas, tačiau sklypas leidžia mums įvertinti visose savo šlovės išsamumą. Šis žaidimas būtų verta gimti kaip interneto projektui, bet ... kažkas leidėjai nebuvo augti kartu.

  1. Tylios kriokliai. Šalinama apgulties, iškart sutvirtinimus Klyurikon regione ir vykdyti vietinio skyriaus dėl koplytėlių sunaikinimo užduotį.
  2. Aidai iš praeities. Po kito dialogo Jums bus išsiųstas Dannestar. Atšokti iš zombių ir pereiti prie bokšto. Po dialogų serijos ir kito "Makhach" lavonų užduotį baigti.
  3. Išdidumas eina kritimo. Eiti į lauko Haber. Po dialogų serijos dvejas rungtynes Drena. Po to jūs turite eiti į Pride House ir išvalyti jį nuo priešų, įskaitant The Dark Knight. Už sunaikinti kristalą ir praleisti kitą dialogai.
  4. Atpildas. Po pokalbio su savo draugais, Stomp į alebastras. Nulaužė per šimtus priešų, kurie negalėtų sukelti didelę žalą į 38 lygio charakterį. Tada išsaugoti savo draugui ir pradėti kalbėti po užpuolimo. Sunaikinti namai, nužudyti gubernatorius, o tada Gedflou.
  5. Atpildo. Sekite Elin giliai į požemius. Ten bus paskutinis mūšis su vyriausiuoju demonas.

santrauka

Apskritai, kūrėjai paaiškėjo, gana įdomus projektas. Nepaisant to, kad jie pasiskolino iš kitų žaidimų aikštelė, karalystės Amalur: Reckoning šviečia ryškiomis spalvomis, kaip ir kitas Slasher. Tai nėra įrašyti bet istorija arba Crafting sistemą, nėra grafika. Tačiau, žaidėjai ir toliau labai vertina šį padarą, visų pirma dėl boevka sistemą, kuri vėlesniuose lygiuose gebėjimas konkuruoti net su Devil May Cry. Tikimės, kad mūsų apžvalga žaidimo Kingdoms iš Amalur: Reckoning yra naudinga jums, ir jums pavyko išmokti iš jam visą reikalingą informaciją.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.