KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Kambario Du: žingsnis po žingsnio

Kambario - Tai yra neįtikėtinas dėlionės žaidimas, kuris sukrėtė visus išmaniųjų telefonų savininkams. Jis bus pasinerti į paslaptingą atmosferą kambaryje pripildytas mįslių ir galvosūkių, kad jūs turite nuspręsti, išeiti iš kambario įvairovė. Žinoma, kūrėjai nusprendė nepraleisti šia galimybe ir sukūrė tęsinys žaidimas vadinamas The Room Du. Ištrauka iš žaidimo ir jo esmė lieka ta pati, tačiau šis procesas šiek tiek pasikeitė. Dabar jūs turite galimybę ne tik pažvelgti į keletą nuotraukų, kad jūs siūlote kūrėjams - jums reikia perkelti aplink kambarį, studijuoja tai ir bando rasti visas savo paslaptis. Tai labai sudėtinga gameplay, tačiau ji taip pat tapo daug įdomesnis ir jaudinantis. Natūralu, kad jums nereikėtų iš karto skubėti į sudėtingumo verpetas - pradėti yra eiti per mokymo lygį patalpoje du, ištrauka iš kurių rasite šiame straipsnyje. Jei galite išmokti, jūs galės susidoroti su lygiais, kurie yra pagaminti panašiu principu poilsio.

dėžutė

Į žaidimą The Room Du ištrauka iš karto prasideda gana sudėtingą galvosūkį, kuris yra langas. Jis turi centrinę elementas, taip pat nuotolinio jo dalis. Pirmiausia jums reikia įsteigti centrą, tada pridėti jį į kitą pusę, o po to langas. Iš jo galite imtis šešiakampis - Iš pradžių tai gali atrodyti, kad nėra jo naudojimas. Bet jūs turite būti kantrūs - vis dar paslapčių daug, ir tai yra naudinga jums. Kai išmontuoti su karstas, eikite į aštuonkampis stalas ir pažvelgti į jį. Pagal vieną iš kampų Jums rasti kitą šešiakampis, kurį taip pat reikėtų atsižvelgti su jais. Į žaidimą The Room Du yra šių mažų dalykų ištrauka, todėl jums nereikia bet kokiu atveju neturėtų praleisti juos.

Kvadratinių stalas su kompasu

Eiti į aštuonkampis stalas aikštėje, kuri yra įsikūrusi kambario centre. Tai aišku, kad maži žingsniai pažangos yra labai maža, bet ji buvo su jų pagalba jūs galėsite iš anksto į žaidimą kambaryje dviem praėjimą. 1 skyrius yra bandomoji, todėl jūs turite suprasti, kad ateityje jūsų laukia daugiau sudėtingų galvosūkių. Ir tuo momentu, jūs galite pamatyti, kad ant kvadrato formos lentelę, yra du skyles, kurios yra idealiai tinka jūsų šešiakampių kad radote nuo darbo pradžios. Investuoti kiekvienas iš jų, o tada pereikite prie atidaryti apskrita anga tarp jų. Iš jo galite pasiimti metalo sferą ir dėmesį. Pirma, įdėkite sferą į į kompaso, kuris yra lentelės viduryje centre skylę, o tada naudoti didinamuoju stiklu skaityti tai, kas parašyta šioje knygoje. Pati tekste nėra jus domina, pažvelgti raidėmis parašytų raudonais dažais, ir prisiminti juos, nes netrukus jūs norite juos naudoti.

kompasas

Eiti į kompaso - kaip žinote, pastabos buvo suteikta laiškus, rodančių kardinolas kryptimis. Todėl teisinga tvarka, perkelti kompaso adata, kol jis atveria. Jums bus suteikta galimybė imtis medalionas, kuris taip pat yra dėlionė. Pereikite per medalionas, rodyklėmis nurodyta, kad jis sudarė aikštėje.

šviesa

Dabar atėjo laikas grįžti į aštuoniakampio stalo, kur jūs išleidote pirmąją pusę lygiu. Įdėkite į jį yra medalionas ir žiūrėti šviesa atsiranda iš jo. Šis žibintas jums reikia pasiimti ir išnagrinėti iš visų pusių, kol pamatysite paslaptingą charakterį. Prisiminti, eikite į statulą, kuri yra holdingo langelį rankoje. Atidarykite jį ir pakartokite simbolis, vertinamas dėl lempa. Tai viskas, galite toliau perduoti kambario du, 2 skyrius yra šiek tiek sudėtingesnis, tačiau jūs jau žinote, bendras principas, todėl tolesni veiksmai priklausys tik apie save.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.