Naujienos ir visuomenėĮžymybės

Idzhinio Straffi: biografija ir knygos

Idzhinio Straffi - italų gamintojas, dizaineris ir animatorius, kuris tapo pasaulyje žinomų prekės Winx tėvas. Viskas prasidėjo su animacinio serijos, kuri buvo transliuojama Italijos televiziją, bet po kelerių metų mokyklos laumės Winx laumės tapo populiarus visame pasaulyje, jie tapo pastebimas reiškinys masinės kultūros. Kūrybingas žmogus, iš Rainbow įmonės prezidentas nesibaigia, nuolat skatinant naujus projektus, kurie vadovaujasi labai skirtingoms auditorijoms.

Iš provincijos Macheratto gimtoji

Idzhinio Straffi gimė 1965 gegužės Italijoje. Iš imperijos Winx įkūrėjas gimtinė buvo iš Gualdo Macheratto provincijos kaime. Idzhinio užaugo gražioje vietoje, kur galima pamatyti nuostabų vaizdą stebėtojui ant Monte Sibillini keteros. Tokia atmosfera negalėjo, tačiau įtakos kūrybinių gebėjimų ir vaizduotę vaiko vystymąsi.

Iki šiol pirmaisiais savo gyvenimo tarnauja jam galingą stimulą, kai ji sukuria naują istoriją, simbolius prisiminimai, jis rašo knygas.

Idzhinio Straffi vaikystės panardintas į meno, mėgsta piešti. Jis myli komiksus ir nuolat fantazuoja, rodo savo mintis brėžinių pavidalu. Kad komiksai svarbų vaidmenį Iginio Straffi biografija ir jo poveikį tolesnei plėtrai, kaip dailininko ir animatoriaus.

pradedant nuo kelio

Po vidurinės mokyklos ateitis vadovas Vaivorykštė nuėjo į universitetą. Lygiagrečiai su jo studijomis jis ir toliau daryti tai, ką jis mėgsta, kuriant naują vaizdinę istoriją. Jo komiksai neina nepastebėti ir paskelbtas Italijos ir tarptautiniuose žurnaluose Lancio istorija, Comic meno ir kitų prestižinių leidinių.

Italų dizaineris taip pat dirba įvairių žurnalų ir studijose. Būdamas labai jaunas, Idzhinio Straffi buvo pakviestas dirbti į Sergio Bonelli Editore, prestižinėje leidykloje Milane, kur jis pradėjo dirbti populiariosios TV serialas per metus "Nik Rayder".

Tačiau tam tikru momentu, jis suprato, kad jis peraugo į komiksų lygį ir nusprendė išbandyti savo jėgas animacijoje. Ieškodama savęs, jis palieka Italiją ir atsižvelgiant į keliones visoje Europoje serijos, dirba Prancūzijoje ir Liuksemburge įvairiuose projektuose. Tai leido jam įgyti tarptautinės patirties ir pamatyti pasaulį kitomis akimis.

vaivorykštė

1995 Iginio Straffi grįžta namo pilnas ambicingų planų ir idėjų. Jis supranta, kad iki galo įgyvendinti savo kūrybinį potencialą galima dirbti tik nuo jų pačių, už nustatytų savo viršininkams. Jis imasi rizikingą žingsnį ir atidarė savo animacija studija, kurią jis pavadino vaivorykštę.

Mažiau nei mažoje studijoje dešimt metų virto didžiulio žiniasklaidos ūkyje, kurį sudaro dešimt vienetų. Šiandien, veiklos sritis apima didžiulį spektrą Vaivorykštė, kuri apima karikatūros, žaislai, interneto produktų klausimą, taip pat leidybos veiklą.

Tačiau visa tai neįvyko iš karto, turėjau pradėti mažas. serijos švietimo CD-ROM buvo sukurtas pagal pavadinimą "Tommy Oscar -. Operos fantomas" Gamyba buvo labai sėkmingas, diskai buvo išversta į dvidešimt penkias kalbas, jie nusipirko iki 50 šalių.

"Tommy Oscar" gavo daug tarptautinių apdovanojimų, įskaitant vaikų programinės įrangos apžvalga už geriausią programinės įrangos vaikais ir už geriausią CD tuo metu Avanko festivalyje 1997 m prizą.

Atsižvelgiant į sėkmę tinklą Idzhinio Straffi gamina animaciją serija, Tommy Oscar nuotykius. Jis buvo sėkmingas ne tik Italijoje, bet ir kitose šalyse, po kurio jie buvo sukurti istorijas dar du sezonus.

Iš Winx idėja

Pasibaigus dviejų tūkstantoji metų animacinių produktų vaikams nuotykių serijos segmente pradžioje vyravo energingas, daugiausia dėmesio skiriama vaikiškas auditorijai. Niche karikatūros mergaitėms praktiškai tuščių po legendinio Sailor Moon projekto ir Mano mažasis ponis.

Idzhinio Straffi nusprendė atgaivinti kilnus tradiciją, ir jis gimė projekto idėja, skirta visų pirma mergaitėms. Šis menininkas rėmė savo žmoną, Joanna Lee, kuris tapo pagrindinis veikėjas serijos apie fėjas iš Winx klubas prototipas.

Idzhinio Straffi rimtai kreipėsi į savo projektą, kuris vyko keletą metų rengimą. buvo atliktas iš darbo dėl įvairių idėjų, simbolių, ženklų tyrimo daug. Kaip rezultatas, Ingen Straffi sustojo kovai su jaunimo laumės prieš raganų koncepciją. Mažai pasakų mokosi specialioje mokykloje magijos, kaip Harry Potter, gana kaip Barbie lėlės, ir dirbti draugiškoje komandoje, kaip Sailor Senshi of Sailor Moon.

Už išvaizdą ir įvaizdį laumės vystymosi jie buvo pritraukti geriausius dizainerių Italijoje, įskaitant ekspertus iš D & G Tačiau, pasak Idzhinio Straffi, nes tai buvo daugiausia sutelkti dėmesį ne į ryškų vaizdą ir perdavimo ir skatinimo tokių amžinųjų vertybių, kaip draugystės, sąžiningumo, šeimos, tarpusavio.

Iš Winx reiškinys

Naujas projektas buvo itin sėkminga. Jis pradėjo eiti išplito visame Italijoje pasaulyje 2004 metais ir per keletą metų. Mokykla laumės Idzhinio Straffi seniai peraugo įprastinių animacinis serijos lygį ir tapo ypatinga kultūros reiškinys. Pagaminti žaislai Winx gerbėjai dainavo dainas iš šou.

Šiuo metu atėjo septynis sezonus projekto, kuris bus rodomas per šimtas penkiasdešimt šalių. Winx svetainėje kiekvieną mėnesį turi daugiau nei du milijonus vartotojų.

Idzhinio Straffi veikia kaip iš knygų apie jaunų laumės serijos autorius, šiandien pagaminta daugiau nei trisdešimt knygų.

Reiškinys Winx paaiškino daugiausia dėl to, kad jauni laumės atstovauti šiuolaikinių vaikų idealą. Jie suknelė madingai, išmanantis šiuolaikines dalykėlių gali dirbti kaip komanda, o ne mokykloje, taip pat reguliariai paauglių, susidraugauti, įsimylėti ir patiria panašių problemų.

Kiti projektai

Winx yra pagrindinis, bet ne vienintelis projektas Idzhinio Straffi. Jis dirba prie naujo TV serialo, orientuota ne tik mergautinė, bet ir vaikiškas auditorijai. Tarp jų yra šie: Huntik, PopPixie.

Talentingas menininkas nesustoja darbą televizijoje ir filmuose. Jis yra pilnas idėjų ir planų, kurie bus įgyvendinami bendradarbiaujant su labiausiai talentingų žmonių Europoje.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.