Menai ir pramogosMenas

Kaip nupiešti animacinį personažą: patarimai

Su technologijų vieno plėtra negali būti nustebintas tik nudažyti karikatūros pobūdį. Šiandien tiek vaikai, tiek suaugusieji tampa įdomu pamatyti objektą be atitinkamų šešėlių ir fonas. Štai kodėl menininkai, ir tie, kurie tiesiog mėgsta piešti jūs turite padaryti daug pastangų tobulėti daug. Šiame darbe vis dažniau naudojo įvairius vaizdo redaktorių. Tačiau šiame straipsnyje mes daugiausia dėmesio bus skiriama yra , kaip atkreipti animaciją herojus.

Paprastai animacija - tai ne mokslas, todėl griežtas taisyklių rinkinys čia nėra. Svarbiausia - leiskite savo vaizduotei laukinių ir eksperimentas. Prieš pereidami prie atsakymo į klausimą: "Kaip nupiešti animacinį personažą", - verta pažymėti, kad šie simboliai gali būti skirtingi: mielas, baisu, neliesti, blogis ar gerai. Be to, ši meno rūšis yra pilnas netikėtumų. Istorijos herojai gali virsti gyvūnų ar super, norus. Animaciją gyvūnai gali kalbėti ir dėvėti drabužius. Nustatyti gebėjimas priklauso tik nuo menininko vaizduotėje.

Kaip atkreipti animaciją simbolių žingsnis po žingsnio

Reikia pasakyti, kad yra keletas būdų, kaip sukurti animacinį filmą, jums bus sukurti savo stilių. Gaunu tik po tam tikro laiko, bet jūs turite pradėti kažkur, todėl atsakyti į klausimą, kaip nupiešti animacinį personažą, atsižvelgiant 2 instrukcijos klausimą. Jie apibūdino piešimo mylimąjį voverės iš šio animacinio filmo "Ledynmetis", taip pat Tomas ir Džeris dažymas to paties pavadinimo procesą. Už tai mes turime trintukas, pieštuką su HB, pažymėtą, B ir lapą popieriaus (formato A4).

Taigi, daugiau apie tai, kaip nupiešti animacinį personažą - voverės su veržle. Pirma, dėl lapo, vertikaliai, turite naudoti tiesios linijos pažymėti plotį ir aukštį ateityje paveikslėlyje. Kitas, padalinti gautą stačiakampį į keturias dalis. Jame apžvelgiami pagrindiniai dalys charakterio kūno. Mes ypatingą dėmesį į herojaus veidus. Suformuoti pailgos, didelės akys ir kitas detales. Kitas etapas - korekcija modelis. gauti suapvalinti figūras. Tada pridėti spalvinimą, kur objektas nėra apšviestas patenka.

Dabar keletas žodžių apie tai, kaip atkreipti animaciją simbolių Tomas ir Džeris. Dėl šios būtina padalinti į lapą į 4 dalis. Tada viduje gauto stačiakampio formos būsimą draw katės ir pelės per ovalai. Tai pamatai piešimo. Visi toliau procesas yra geriau pradėti su personažo galva. Patikrinkite nuotrauką turi būti išperinti. Tai, kad vaizdas apimtis. Svarbu ne persistengti ji su šešėliais.

Pirmiau algoritmai yra skirtos tiems, kurie jau turi tam tikrą piešinį patirtį, todėl patartina atlikti savo pirmąjį praktiką paprastesnių objektų vaizdas. Tai leis išmokti pajusti formą, dydį ir teisę naudoti spalvinimą nurodyti šešėlius ir kitus svarbius elementus.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.