KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Juoda Dykuma: klasės ir simboliai

Šiandien mes kalbame apie Juodosios Desert žaidimą. Kas klases bus pateikta šioje interneto projektui, bando išsiaiškinti daug žmonių. Tai jiems mes pasistengsime padėti šioje apžvalgoje.

apžvalga

Taigi, mes turime žaidimas Juoda dykumoje. Užsiėmimai čia pateikiama devynių skaičius: Ranger, Valkyrie, bleyder, vedlį, Summoner, Barbaras, ragana, lankininkas, karys. Projektas yra vystymosi stadijoje. Šiuo metu 5 klasių veikla. Personažo lytis vaidina svarbų vaidmenį. Kad jis turi įtakos taktikos ir kovos stilių ir įgūdžius Juodosios dykumos. Klasės pertvaros žaidėjai pagal profesiją, nėra. Įgyvendinama įgūdžių medis, tai tuo pačiu metu individualiai. Projekte nėra maksimali simbolių kūrimo.

mistikas

Mes jau minėto bendrą informaciją apie Juodosios Desert žaidimą. Apžvalga klases bus sekti. Ir mes pradėti su mistikos. Mes kalbame apie trapią žavinga mergina, kuris specializuojasi melee kovos, ir turi peilius. Be to, ji gali pakviesti augintiniui. Jis negali remtis, tačiau jis yra idealus, kaip antrinio ginklu. Pagrindinis Apsauga Mistikas - trumpas kardas. Mergina jis gali padaryti greitai seriją išpuolių. Nariai Šio simbolių klasės turi skirtingus burtai. Jie gali sumažinti gynybos ir puolimo priešą. Klasė stebuklinga. Įgūdžių naudojant mana. Jei simbolių išsivystymo lygis bus pakankamai didelis, mistikas augintinis gali važiuoti, o tada pulti priešus ant arklio.

Juoda Dykuma (klasių): Barbora

Šiuo atveju mes kalbame apie negailestingą charakterį. Klasė yra panašus į žmonių, bet jie yra daug didesni. Ši parinktis yra ideali projekto dalyvius, kurie nori, kad charakterio galia. Barbarų naudoja ašių kaip pagrindinis ginklas. Pagrindinis bruožas - transformacija į vilkolakio, kuris trunka kelias sekundes. Charakteris gali padaryti milžinišką žalą ir užfiksuoti, o po mesti priešų aplink. Pagrindiniai trūkumai Varvara - lėtumas ir vangumas. Sunku susidoroti su keliais priešininkais vienu metu. Tačiau ši klasė turi ne lygūs, jei priešininkas puola vieni. Įgūdžiai šiuo atveju priklausys nuo Fury lygiu. Jis kaupiasi per žalos, kuri buvo priešas. Barbarų - tai vienintelė klasė, yra išskirtinai vyrai.

kitų klasių

Šiame žaidime yra Archer klasė. Mes kalbame apie taikos mylintis elfai. Tačiau, jie yra visada pasiruošę ginti savo teritoriją ir gyvenimą. Ši klasė skirta mėgėjams ilgo nuotolio kovoti. Jis išsiskiria specialiu grožio ir manevringumo. Pagrindinis bruožas - tikslumas ir greitis. Pagrindinis ginklas - lankas. Jie priklauso nuo konkretaus energijos įgūdžiai, tai vadinama EP. Įplaukimas į Fray dėl lankininkų pusės, svarbu išlaikyti priešų per atstumą, o ne leisti juos. Ragana reitinguojami tarp žmonių rasės, tačiau manoma, tarp jo atstumtuoju. Pagrindinis bruožas - tamsi magija. Pagrindinis ginklas - žinios. Kaip ginklą naudoja šventus talismanus. Jis iškelia juos į rankas. Ragana yra laikomas magas. Įgūdžiai simbolių sunaudoja MP. Kariai yra žmonių rasės narys. Jis įvaldęs kardu ir skydu. Jis yra manevringas ir aprūpinta kolosalus atakos greičio. Antra vertus, jis turi skydą, jis padidina apsaugą, atsparumą ir leidžia stulbinantis. Iš Šis klasikinis simbolių klases pasirodymas. Karys moteris vadinama Valkirija. Sukurti Valkyrie galimą sukaupęs įtūžį, kenkia priešininkus. Kai šis personažas bus visiškai įgyvendintas projektas, šiuo metu nežinoma. Kariai gavo nuostabių gebėjimų skaičių, ji gali atlaikyti kelis simbolius. Dabar jūs žinote viską, ką reikia apie Juodosios Desert žaidimą. simbolių klases mes aprašyti kuo išsamiau.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.