KompiuteriaiOperacinės sistemos

Ekrano raiška. Apibendrinimas

Ekrano skiriamoji geba yra labiausiai paplitusi bet kokios operacinės sistemos savybė, su kuria kiekvienas asmeninių (ir ne tik) kompiuterių naudotojas yra tikrai žinomas. Ši charakteristika nurodo prietaiso ekrane rodomo vaizdo dydį, palyginti su jo projekcijos dalies realiaisiais matmenimis. Ir vaizdas matuojamas taškų ekranuose, kurie gali priimti beveik bet kurią spalvą.

Bet nemanyk, kad tai priklauso tik nuo šio parametro. Taip, tai neabejotinai svarbu, bet dar svarbiau yra technologija, su kuria buvo sukurtas kinescope. Pavyzdžiui, jei pažvelgsite į sovietinio stiliaus televizorių dydžius ir palyginsite juos su monitoriaus dydžiu, galime manyti, kad toks "agregatas" turi įspūdingus parametrus. Tačiau sovietinių televizorių ekrano skiriamoji geba yra maža - tik 240 x 320 pikselių (vertikali, horizontali). Nereikia nė sakyti, kad tokiu "monitoriu" paprasčiausiai neįmanoma dirbti?

Kitas vienodai svarbus aspektas, kai ekrane pateikiami aukštos kokybės vaizdai, yra vaizdo plokštės galimybės. Dėl kokių nors priežasčių beveik visi naudotojai mano, kad šis įrenginys tinka tik žaidimams, tačiau ekrano skiriamoji geba beveik tiesiogiai priklauso nuo vaizdo įrašų atminties. Žinoma, šis klausimas nėra susijęs su šiuolaikiniais vaizdo plokščių modeliais, tačiau, jei pažvelgsime į praeitį, galite pastebėti daugybę atvejų, kai kortelės galią nepakanka net žaisti vaizdo įrašą ar tinkamai peržiūrėti nuotraukas.

Beje, apie žaidimus. Daugeliu atvejų žaidimų programinės įrangos gamintojai mažai domisi procesoriaus parametrais. Bet tai, ko jie ieško, yra vaizdo plokštės veikimas. Galų gale, didelė ekrano rezoliucija daro žaidimą spalvingesnį, o žaidimų pasaulis ir simboliai yra išsamesni ir panašūs į tikrus herojus. Todėl, jei kas nors nuspręstų žaisti viename iš paskutinių žaidimų ir bent jau "sulėtės", tada neprasidėkite parduotuvės ir nusipirkite naują procesorių, turėtumėte sumažinti vaizdo įrašo parametrus arba tiesiog pakeisti vaizdo plokštę.

Tokio tipo užstatai taip pat taikomi patys monitorių gamintojai. Šiandien vis daugiau vaizdo įrašų ir žaidimų programų išleidžiamos vadinamuoju "plačiaekraniu" formatu, kai rėmo plotis yra daug kartų didesnis nei jo aukštis ir jo neįmanoma pakeisti. Kad ekrane būtų rodomas vaizdas patogiam vaizdui, ekrano skiriamoji geba paprastai keičia specialią programą. Neatmetama galimybė, kad abiejų produktų gamintojai sudarė sutartį (arba suvažiavo - su kuo jie labiausiai mėgsta) ir padidinti savo medžiagų pardavimą tokiu būdu, kuris nėra visiškai sąžiningas.

Taip pat yra tokio dalyko kaip ekrano skiriamoji geba, optimali dirbti su kompiuteriu. Kaip paaiškėjo, ne kiekvienas nuotraukos dydis yra patogus akims. Pavyzdžiui, jei seniems monitoriams optimali raiška buvo 1024 x 768 arba net 800 x 600, tada šiuolaikiniais įrenginiais galite iš karto pastebėti visišką komforto trūkumą.

Paprastai šiuolaikinės operacinės sistemos (pradedant "Windows XP") patys nustato optimalią ekrano skiriamąją gebą, tačiau jei taip nėra, tai gali būti lengvai atlikta patys. Pakanka tiesiog dešiniuoju pelės klavišu spustelėti darbastalio vietą darbalaukyje, pasirinkti savybes, skirtuką "parinktys" ir perkelti slankiklį į norimą vertę. "Windows 7" tai paprasčiau: spustelėję dešinįjį pelės mygtuką, turite pasirinkti to paties pavadinimo meniu elementą.

Operacinės sistemos Ubuntu ekrano skiriamoji geba nesukelia daug problemų: taip pat tinka ir standartinės reikšmės. Visos grafikos yra pagamintos taip, kad atrodo optimaliai bet kokiai įrangai.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.