KompiuteriaiPrograminė įranga

Besivystančios paraiškas iOS: kur pradėti?

Su kiekviena diena didina žmonių, kurie norėjo sužinoti, kaip sukurti programą, skaičių. Surinkus į tinklo informaciją, juos ateina mintis, kad perspektyviausia yra paraiškų iOS plėtra - Apple operacinė sistema. Tiesą sakant, svajonė - tai viena, ir programavimas - kitą. Sukurkite savo paraišką nėra lengva. Bet ne fantastiškai sudėtinga. Ką reikia daryti?

programavimo kalba

Parašykite programą, už tam tikrą platformą, jums reikia naudoti specialų programavimo kalbą. Besivystančios paraiškas iOS "ir" Android "skiriasi. Jeigu platforma iš "Google", turite pasirinkti "Java" kalba, už "iOS" pasirinkimas tarp Objective-C ir greitai. Ilgą laiką kurti ir "iOS" platforma buvo atliekami tik su objektyviais-C programavimo kalbos pagalba. Nepaisant to, kad jis buvo daugelį metų, jis vis dar vystosi ir yra naudojama daug kūrėjų. Tačiau jos neigiamas - tai aukštos kliūtis patekti į rinką.

Kadangi pagrindinis pelno šaltinis yra jos taikymo parduotuvėje "Apple" darbuotojai yra suinteresuoti daugiau naudingų ir įdomių įrankių. Dėl šios priežasties, reguliariai konferencijose kūrėjams, kurie mums papasakoti apie į operacinių sistemų pokyčius. 2014, kūrėjai parodė naują programavimo kalbą Swift, kuri yra kurti programas "iOS". SWIFT yra lengva išmokti, nes ji turi labai paprastą sintaksę ir tvirtai įvedėte. Tiems, kurie nori išmokti kurti programas skirtas iOS "savo ši kalba tinka labai gerai.

Ką reikia pradėti

Be pagrindinių žinių apie programavimą, jums reikia turėti:

  • ar nešiojamasis kompiuteris su OSX operacine sistema laive;
  • kūrimo aplinka Xcode, kuri yra nemokama.

Šis rinkinys leidžia programas paleisti į specialų treniruoklį tiesiai ant kompiuterio. Bet mes turime nepamiršti, kad ateityje gali tekti sumokėti 99 $ už metinę prenumeratą gauti programos kūrėjams. Po apmokėjimo galės:

  • skirta paleisti programą nėra simuliatorius ir faktinių prietaisų;
  • įdėti į parduotuvę "App Store" programą;
  • parsisiųsti naują versiją aplinkos kūrimą ir "iOS".

Naujų versijų Xcode buvo elementas, pavyzdžiui, "smėlio dėžės", vadinamas Žaidimų aikštelė. Čia dizaineris gali eksperimentuoti su nauja programavimo kalba.

Daugelis žmonių nori pradėti rašyti programas, bet manau, kad tai yra labai sunku. Žinoma, tam, kad taptum profesionalus, jums reikia turėti žinių ir didelę patirtį už jų daug. Tačiau, norint sukurti mažą prašymą, tai nėra būtina būti profesinės.

Kaip pradėti kurti paraiškas iOS "ir" Android "? Mokymasis vyksta praktikoje. Todėl būtina pradėti. Daugelis teorijos - ne visada yra gerai. Galų gale, jei asmuo bus skaityti iš viršelio padengti dešimt knygų apie programavimą, kompiuterių programuotojas, jis nebus. Mes turime veikti.

žaidimų aikštelė

Šis "Sandbox" - tai puiki aplinka išmokti programavimo kalbą. Kaip jis atrodo? Vartotojas įveda kodo eilutę ir iš karto pamatyti vykdymo rezultatą. Kai ji tampa aišku, kad parašyta fragmentas veikia taip, kaip turėtų, tai gali būti tiesiog perkeltas į projektą. Su "smėlio dėžės" pagalba gali išspręsti tokius uždavinius, kaip:

  • programavimo kalbos sintaksę plėtra;
  • gerinti programavimo įgūdžių su eksperimentų su nauja API pagalba;
  • paprastų aritmetinių skaičiavimų įgyvendinimas;
  • kurti naujos algoritmas ir žiūrėti savo kiekvieną žingsnį.

Plėtoti paraiškas iOS: kur pradėti

Teorija - tai tikrai gera, bet, kaip minėta anksčiau, mano praktika. Norint susipažinti su "smėlio dėžės", jums reikia paleisti Xcode kūrimo aplinka. Pradėjus vartotojas gali pamatyti langą, kuriame siūloma sukurti naują projektą arba pradėti žaidimų aikštelė. Man reikia antrą tašką. Dabar jums reikia sugalvoti pavadinimą ir išsaugoti "sandbox" bet kokioje patogioje vietoje jūsų kompiuteryje. Beje, paraiškų už "iOS" į "Windows plėtra yra taip pat įmanoma, bet tada reikia išspręsti daug problemų. Tai piratinės operacinės sistemos ir redaguoti svarbius failus, ir daug klaidų ir avarijų montavimas.

Kai jūs turite išgelbėti jį bus pradėtas tą pačią aikštę, kuri yra reikalinga.

Iš pirmo žvilgsnio, yra nieko įdomaus. Tačiau būtina įvesti kodą išvaizda bus nedelsiant pakeisti.

Dėl užkandžių, galite pabandyti parašyti taip:

var z = 3

var y = 0; Y <10; ++ Y {

Z + = Z * Y

}

Z

println ( "rezultatas: (Z)")

Po šio "smėlio dėžės" bus pakeisti savo išvaizdą. Dešinėje skiltyje (rezultatai skydelio) rodo, kiekvienos eilutės, kuri yra gauta po to, kai vykdymo vertes. Taip pat dešinėje skiltyje, galite pasirinkti rodyti laiko juostą, kuri leidžia jums stebėti pokyčius per tam tikrą laiką nuo pasirinktos raiškos. Ji taip pat rodo konsolės išėjimo į tekstą, kad būtų išėjimas iš programos.

komentuodamas kodas

Besivystančios paraiškas iOS, taip pat kitoms platformoms, ne be skaitytojų komentarus, kurie yra būtini siekiant užtikrinti, kad užsakovas buvo lengviau naršyti kodą. Komentarų - ši linija yra ignoruojami, per programos vykdymo. Jie gali būti tiek vienos eilutės ir MULTILINE.

kintamieji

Taigi, paraiškos yra parašyta programavimo kalba. Bazinė bet kokia kalba kintama sudedamoji dalis. Besivystančios paraiškas iOS "ir" Android "yra neįmanoma be kintamųjų naudojimo. Kaip rodo pats pavadinimas, tai yra konteineris, kuriame yra kintamojo reikšmę. Kiekvienas kintamasis turi turėti unikalų vardą ir gali būti tiek skaitinius ir tekstinius vertybes. Programavimo kalba Swift kintamieji yra apibrėžti naudojant var raktažodį ir tegul. Antruoju atveju, kintamasis negali būti pakeistas ir turi būti inicializuoti tuo deklaracijoje. Pirmuoju atveju, kintamasis yra inicializuoti prieš pat vartojimą.

Kiekvienas kintamasis turi tipą. Tai gali būti eilutė, slankaus kablelio skaičiais (frakcinė) loginės reikšmės (true ir false).

Išėjimo rezultatų

Programos rezultatas rodomas konsolės. Kas tai yra? Tai yra tai, ką suteikia vartotojo sąveiką su kompiuteriu. Taigi konsolės naudojama galia vadintis monitoriaus ir įvesties konsolės - klaviatūra. Dabar terminų mažai reikšmės pasikeitė. Vadinamasis minkštas langas komandų įvesties ir išvesties. Plėtoti paraiškas iOS dažnai reikalauja jokių duomenų panaikinimo. Norėdami tai padaryti Swift kalbos jeigu spausdinimo komandą ir println. Pirmieji skiriasi nuo antra, kad automatiškai pradeda naują liniją.

funkcijos

Taip bazinė koncepcija programavimas - funkcijos. Tai yra tam tikra veiksmų seka, kad atlikti tam tikrą užduotį. Kiekvienas funkcija gali imtis jokios vertės, ir grąžina rezultatą. Norėdami naudoti šią struktūrą, pirmiausia turite deklaruoti su raktažodžiu func. Po to, kai yra pavadinimas ir skliausteliuose. Jei vertė turi būti grąžintas po skliausteliuose rodo jos tipą. Jei grąžinamo vertės nėra, tipas nenurodomas, ar nurodyti "tuščias" tipo - niekiniai. Skliaustuose yra vertybės, kurios funkcija pasiima. Skambinti funkciją nurodyti vardą, pavardę ir vertes argumentais.

Jūs galite padaryti parametras vardas skambinimo funkcijos buvo nebūtinai nurodyta. Siekiant šio tikslo, tai yra įrėmintas į "tinklo" simboliu.

Taigi galite rašyti bet naudingų funkcijų, kurios gali, pavyzdžiui, norint apskaičiuoti valiutų kursus, konvertuoti vieną matavimo vienetą į kitą. Kiekvieną kartą, kai yra poreikis juos naudoti, tik tiek, kad skambinti šias funkcijas, o ne rašyti kodą iš nulio.

Kas dabar?

Taigi, kaip matyti iš pirmiau, paraiškų kūrimas iOS su savo rankas gali būti ant kiekvieno jėgoms. Svarbiausia - išmokti programavimo kalba pagrindus, susipažinti su aplinkos kūrimą ir praktikos ir dažnai daug. Ši praktika padeda padaryti didelę pažangą. Tačiau, kaip aprašyta čia - tai tik pradžia. Daugiau programavimo pasaulyje bus įdomių, sudėtingų daug, įspūdingi. Jis visada bus išlaikyti jūsų protas aštrus, sukurti kažką naujo ir gero gyvenimo. Galų gale, "Apple" aparatai yra naudojami visame pasaulyje. Todėl, jūsų paraiška galės įvertinti milijonus žmonių.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.